Zyskaj pełen dostęp do analiz, raportów i komentarzy na Parkiet.com
Aktualizacja: 22.04.2016 07:29 Publikacja: 22.04.2016 06:00
Grzegorz Miechowski, prezes 11 bit studios, sygnalizuje, że gra „Beat Cop” będzie mieć zauważalny wpływ na tegoroczne wyniki spółki.
Foto: Archiwum
– Pierwszym tytułem stworzonym przez zewnętrzne studio i wydanym przez 11 bit studios był „Spacecom", oceniamy, że „Beat Cop" ma większy potencjał marketingowo-sprzedażowy – mówi Grzegorz Miechowski, prezes 11 bit studios. Nie chce szacować, jakie dokładnie mogą być oczekiwane przychody z tego źródła, ale jego zdaniem powinny mieć zauważalny wpływ na tegoroczne wyniki spółki. Jak ocenia I kwartał 2016 r.? – Był zgodny z planem, wyniki oceniamy jako dobre – odpowiada prezes.
Zyskaj pełen dostęp do analiz, raportów i komentarzy na Parkiet.com
Amerykańska grupa SEMrush poprzez Prowly.com chce odkupić wszystkie akcje Brand24 od giełdowych inwestorów. Proponuje im 50,1 zł. Co na to mniejszościowi akcjonariusze?
Na poziomie jednostkowym IV kwartał i cały 2024 r. wyglądają dobrze. Ale w ujęciu skonsolidowanym znacznie gorzej. Jaki będzie 2025 r.?
Spółka chce do końca maja złożyć prospekt emisyjny w Komisji Nadzoru Finansowego i jeszcze w tym roku zadebiutować na głównym rynku.
Na poziomie jednostkowym IV kwartał i cały 2024 r. wyglądają dobrze. Ale w ujęciu skonsolidowanym już znacznie gorzej. Jaki będzie 2025 r.?
Nowy główny akcjonariusz wrocławskiej firmy światłowodowej chce szybko wycisnąć mniejszościowych akcjonariuszy.
Krakowskie studio zawarło umowę dotyczącą produkcji gry na platformę Netflix, pod nazwą kodową „Projekt N”.
Zarząd podjął decyzję o rozpoczęciu przeglądu opcji strategicznych. Ma to przygotować informatyczną spółkę do planowanej konsolidacji grupy oraz debiutu na zagranicznej giełdzie. Są też inne opcje.
Sprzedaż Nvidii wzrosła aż o 78 procent, przychód i zysk na akcję okazały się lepsze od prognoz, a prognozy przedstawione przez spółkę dosyć optymistyczne.
Rok 2025 zapowiada się dla fanów gier ciekawie. Przed nami premiera „The Alters” od 11 bit studios oraz wydarzenia związane z dziesiątą rocznicą premiery trzeciej części „Wiedźmina" CD Projektu. Rynek czeka też na kolejne wieści dotyczące „Wiedźmina 4”.
Z badania „Mobilny portret Polaka” Banku Millennium wynika, że respondenci oceniają swoje poczucie bezpieczeństwa w internecie średnio na 3,5 (w pięciostopniowej skali). Mimo że 47 proc. z nich czuje się w sieci bezpiecznie, to aż 35 proc. porusza się po internecie z dozą niepewności, a co dziesiąty badany nie czuje się bezpiecznie.
Zgodnie z założeniami strategii cyfryzacji państwa do 2035 r. wszystkie podmioty realizujące zadania publiczne mają wykorzystywać elektroniczne systemy zarządzania dokumentami, a prowadzone sprawy załatwiać wyłącznie cyfrowo. Żeby tak się stało, droga jeszcze daleka.
Informatyczna grupa miała w zeszłym roku 205 mln zł zysku netto wobec 208 mln zł rok wcześniej. Czy w 2025 r. uda jej się zwiększyć przychody i zyski?
Już wiadomo, że „The Alters” nie trafi na rynek w I kwartale. Nowego terminu nie podano.
Gra nie trafi na rynek w pierwszym kwartale 2025 r. - wynika z dzisiejszego wpisu na platformie X. Nowego terminu nie podano. Jak zareagują inwestorzy?
Masz aktywną subskrypcję?
Zaloguj się lub wypróbuj za darmo
wydanie testowe.
nie masz konta w serwisie? Dołącz do nas