Reklama

Nowe technologie: Rzeczywistość coraz bardziej wirtualna

Polski rynek gier ma wartość prawie 2 mld zł. Szacuje się, że do 2020 r. może wzrosnąć o ponad jedną trzecią. Zdecydowanie wyższa ma być dynamika rozwoju segmentu VR, czyli wirtualnej rzeczywistości.

Publikacja: 02.10.2017 06:04

Nowe technologie: Rzeczywistość coraz bardziej wirtualna

Foto: AFP

Choć jednocześnie nasi rozmówcy podkreślają, że rynek ten jest na wczesnym etapie rozwoju i trudno przesądzać, jak w przyszłości będzie kształtował się popyt na produkty i usługi VR. – Nadal potrzebna jest edukacja graczy i rynku biznesowego – podkreśla Łukasz Rosiński, wiceprezes The Fram 51.

Daje się zauważyć, że polscy producenci gier coraz mocniej wchodzą w VR, ale na razie traktują go raczej jako uzupełnienie „tradycyjnego" portfela bądź ograniczają się do etapu badań i testów. Największe firmy z branży, jak CD Projekt czy 11 bit studios, o VR wypowiadają się ostrożnie. – Nie działamy w segmencie VR i nie planujemy w dającej się przewidzieć przyszłości żadnych inwestycji w tym kierunku – informuje Dariusz Wolak, odpowiadający w 11 bit studios za relacje inwestorskie.

6 zł tygodniowo przez rok !

Promocja dotyczy rocznej subskrypcji pakietu subskrypcji Parkiet.com z The New York Times.

Decyzje zaczynają się od PARKIET.COM.

Kliknij i poznaj ofertę.

Reklama
Technologie
Szef Asseco zaskakuje. Rezygnuje z kilkuset milionów
Technologie
CD Projekt odkrywa karty. Chce zarobić pięć miliardów
Technologie
Miłe zaskoczenie. DataWalk sprzedało akcje po cenie wyższej od rynkowej
Technologie
Kosmiczne spółki – Creotech i Scanway – na wzrostowej ścieżce
Technologie
Studia z małej giełdy pokazują wyniki
Technologie
Miliardy na cyberbezpieczeństwo w ręku prezydenta. Bitwa o ustawę o KSC
Reklama
Reklama
REKLAMA: automatycznie wyświetlimy artykuł za 15 sekund.
Reklama
Reklama