Reklama

Nowe technologie: Rzeczywistość coraz bardziej wirtualna

Polski rynek gier ma wartość prawie 2 mld zł. Szacuje się, że do 2020 r. może wzrosnąć o ponad jedną trzecią. Zdecydowanie wyższa ma być dynamika rozwoju segmentu VR, czyli wirtualnej rzeczywistości.
Nowe technologie: Rzeczywistość coraz bardziej wirtualna

Foto: AFP

Choć jednocześnie nasi rozmówcy podkreślają, że rynek ten jest na wczesnym etapie rozwoju i trudno przesądzać, jak w przyszłości będzie kształtował się popyt na produkty i usługi VR. – Nadal potrzebna jest edukacja graczy i rynku biznesowego – podkreśla Łukasz Rosiński, wiceprezes The Fram 51.

Daje się zauważyć, że polscy producenci gier coraz mocniej wchodzą w VR, ale na razie traktują go raczej jako uzupełnienie „tradycyjnego" portfela bądź ograniczają się do etapu badań i testów. Największe firmy z branży, jak CD Projekt czy 11 bit studios, o VR wypowiadają się ostrożnie. – Nie działamy w segmencie VR i nie planujemy w dającej się przewidzieć przyszłości żadnych inwestycji w tym kierunku – informuje Dariusz Wolak, odpowiadający w 11 bit studios za relacje inwestorskie.

Tylko 29zł miesięcznie!

Skorzystaj z promocji i czytaj dalej.

Zyskaj pełen dostęp do aktualnych i sprawdzonych informacji, wnikliwych analiz, komentarzy ekspertów, prognoz i zestawień publikowanych wyłącznie na PARKIET.COM w formie tekstów oraz treści audio i wideo.

Reklama
Reklama
Reklama
Reklama
REKLAMA: automatycznie wyświetlimy artykuł za 15 sekund.
Reklama
Reklama