Notowania Vivid Games w czwartek świecą na czerwono. Na otwarciu sesji kurs spadał o 7 proc., a teraz notowania są zawieszone.
Zdaniem zarządu opóźnienie premier zwiększy potencjał komercyjny obu gier. Vivid Games podkreśla, że „Metal Fist" i „Space Pioneer" to najbardziej zaawansowane gry w historii spółki. Zakłada ona, że pod warunkiem optymalnego dopracowania mechanizmów monetyzacyjnych, oba tytuły mają potencjał na osiągnięcie znacząco wyższych przychodów niż dotychczasowy hit „Real Boxing", którego wszystkie odsłony wygenerowały ponad 44 mln zł przychodów.
Piguła informacyjna spółki Vivid Games
– Space Pioneer i Metal Fist są w pełni grywalne. Jesteśmy zadowoleni z jakości rozgrywki oraz jej odbioru przez graczy. Tym niemniej na podstawie analizy danych, oceniliśmy, że kontynuowanie prac kreatywnych i premiery w I półroczu 2018 roku wpłyną korzystnie na wzrost wartości obu gier, co powinno przełożyć się na wyższe przychody ze sprzedaży. – tłumaczy, cytowany w komunikacie prasowym Remigiusz Kościelny, prezes Vivid Games. W trakcie ostatnich miesięcy w „Metal Fist" wprowadzono nowy tryb jednoosobowy, dopracowane sterowanie oraz uproszczona struktura i zasady rozgrywek. Rozszerzeniu uległa również meta-gra i tryb rozgrywki wieloosobowej. Z kolei „Space Pioneer" rozbudowany został o nowe funkcjonalności, m.in. ulepszające i urozmaicające rozgrywkę. Vivid Games informuje, że w grze dostępna jest nieograniczona liczba poziomów w trybie jednoosobowym, powstają również moduły rozgrywki wieloosobowej i warstwy strategicznej. Pod kątem komercyjnym „Space Pioneer" jest obecnie najbardziej obiecującym produktem w portfolio gier Vivid Games.