Ta ostatnia firma właśnie złożyła prospekt emisyjny do Komisji Nadzoru Finansowego. Prezes studia Mateusz Adamkiewicz informuje, że spółka chce zadebiutować na rynku publicznym możliwie szybko. Zakłada, że pierwsze notowanie akcji na giełdzie będzie możliwe w pierwszej połowie 2020 r.
Niedawno Gaming Factory zaprezentował nową strategię. Zakłada ona produkcję własnych tytułów oraz działalność wydawniczą. W listopadzie spółka odkupiła od notowanego na giełdzie Ultimate Games prawa do dziewięciu gier. Efekty pracy nad nimi debiutant zaprezentuje w przyszłym roku. Prezes Adamkiewicz informuje, że liczba gier będących w portfelu spółki systematycznie rośnie. Obecnie ma ona kilkanaście autorskich projektów.
Gaming Factory zamierza też wejść w segment rzeczywistości wirtualnej. Kilka dni temu poinformowało o powołaniu wraz z Ultimate Games nowej spółki – Ultimate VR, której główną działalnością będzie przystosowanie gier z portfela obu firm do technologii wirtualnej rzeczywistości. Obie spółki będą w niej posiadały po 45 proc. udziałów, a pozostałe 10 proc. otrzyma zespół.
Na GPW i NewConnect w sumie notowanych jest ponad 30 firm z branży gier. Rynek ten szybko rośnie. Jego wartość w Polsce szacowana jest na ponad 2 mld zł, a na świecie na 140–150 mld USD – podaje firma analityczna Newzoo. Według jej prognoz w 2022 r. rynek urośnie do niemal 190 mld USD. Największą dynamikę ma segment mobilny. KMK