Artifex pokazał wyniki. Jak sobie radzi?

Producent gier zarobił na czysto w I kwartale 2025 r. o 15 proc. więcej niż rok temu. Wynik netto wsparły dodatnie różnice kursowe. Motorem biznesu nadal jest aplikacja Unsolved.

Publikacja: 08.05.2025 11:32

Artifex pokazał wyniki. Jak sobie radzi?

Foto: artifexmundi.com

Notowania spółki Artifex Mundi podczas czwartkowej sesji spadają o prawie 2 proc. do 15,2 zł. W stosunku do ceny docelowej z kwietniowej rekomendacji DM BDM kurs ma około 10-proc. przestrzeń do zwyżki.

Artifex 14 maja opublikuje raport za I kwartał 2025 r. Ale już teraz podał szacunkowe wyniki. Widać w nich poprawę na poziomie netto, a wynik operacyjny spadł. Generalnie dane za I kwartał są zbliżone do oczekiwań analityków.

Czytaj więcej

Artifex z solidnymi wynikami. Jaki będzie 2025 rok?

Jakie wyniki ma Artifex w I kwartale 2025 r.

Artifex Mundi szacuje, że miał w I kwartale 2025 roku 26,7 mln zł przychodów, to o 3 proc. mniej rok do roku. Spółka wypracowała 8,5 mln zł zysku netto, czyli o 15 proc. więcej w porównaniu z analogicznym okresem poprzedniego roku. Zysk brutto też urósł o 15 proc. do 9,4 mln zł. Natomiast na poziomie operacyjnym wynik spadł o 6 proc. do 7,7 mln zł.

Biznes generuje gotówkę. Jej stan (razem z obligacjami) powiększył się rok do roku o 10 proc. i na koniec marca wynosił 32,2 mln zł.

Artifex podał też szacunkowe przychody ze sprzedaży oraz koszty akwizycji nowych graczy w kwietniu 2025 r.

„Dane za I kwartał 2025 odbieramy neutralnie, jednocześnie zwracamy uwagę na wysokie UA w kwietniu, co będzie wpływać na odczyty wynikowe kolejnych miesięcy. EBIT w I kwartale 2025 r. spadł o 5,7 proc., jednocześnie dzięki dodatnim różnicom kursowym spółka zdołała wykazać wzrost zysku netto o 15,4 proc.” – czytamy w porannym biuletynie DM BDM.

Czytaj więcej

Artifex wystraszył inwestorów. Akcje tanieją

Jakie plany ma Artifex na 2025 r.

Przychody z komercjalizacji flagowego produktu Artifex Mundi, gry Unsolved, wzrosły w I kwartale symbolicznie o 1 proc. do 24,9 mln zł, a w segmencie gier HOPA spadły o 39 proc. do 1,5 mln zł.

Z kolei w kwietniu przychody z komercjalizacji Unsolved zwiększyły się o 9 proc. sięgając 8,5 mln zł, przy rekordowo wysokich inwestycjach w akwizycję graczy. Wyniosły one 6,9 mln zł i były o 33 proc. wyższe kwartał do kwartału i o 66 proc. rok do roku. Od początku roku inwestycje w bazę graczy Unsolved wzrosły o 15 proc. do 20,8 mln zł.

- Po przyzwoitym, z perspektywy skalowania bazy graczy Unsolved i udanym w wymiarze finansowym pierwszym kwartale roku w kwietniu zintensyfikowaliśmy działania marketingowe, m.in. korzystając z nowych kanałów dotarcia do potencjalnych klientów. Wyższe wydatki na user acquisition owocują rosnącymi wpływami z komercjalizacji gry, co stanowi dobry prognostyk dla wyników finansowych Spółki w najbliższych miesiącach – komentuje Przemysław Błaszczyk, prezes Artifeksu.

Spółka jest obecna na rynku gier od osiemnastu lat. Do tej pory wprowadziła do sprzedaży ponad 90 tytułów, dostępnych na urządzeniach mobilnych, konsolach i komputerach. Wycena Artifeksu na GPW wynosi obecnie 179 mln zł. Spółka zadebiutowała w 2016 r. Cena akcji w IPO wynosiła 22,5 zł. Obecny kurs jest o 32 proc. niższy od tego poziomu.

Technologie
Fabrity liczy na więcej szczęścia w 2025 roku
Materiał Promocyjny
Tech trendy to zmiana rynku pracy
Technologie
Przełomowe innowacje ruszą z kopyta?
Technologie
W 2025 r. Vigo celuje w wyższe przychody
Technologie
CD Projekt chce wypłacić sto milionów
Materiał Promocyjny
Lenovo i Motorola dalej rosną na polskim rynku
Technologie
Creotech: 300 zł po raz pierwszy. Ile warte są akcje?
Technologie
Medicalgorithmics: Medtech celuje w zysk