Reklama

Artifex pokazał wyniki. Jak sobie radzi?

Producent gier zarobił na czysto w I kwartale 2025 r. o 15 proc. więcej niż rok temu. Wynik netto wsparły dodatnie różnice kursowe. Motorem biznesu nadal jest aplikacja Unsolved.

Publikacja: 08.05.2025 11:32

Artifex pokazał wyniki. Jak sobie radzi?

Foto: artifexmundi.com

Notowania spółki Artifex Mundi podczas czwartkowej sesji spadają o prawie 2 proc. do 15,2 zł. W stosunku do ceny docelowej z kwietniowej rekomendacji DM BDM kurs ma około 10-proc. przestrzeń do zwyżki.

Artifex 14 maja opublikuje raport za I kwartał 2025 r. Ale już teraz podał szacunkowe wyniki. Widać w nich poprawę na poziomie netto, a wynik operacyjny spadł. Generalnie dane za I kwartał są zbliżone do oczekiwań analityków.

Czytaj więcej

Artifex z solidnymi wynikami. Jaki będzie 2025 rok?

Jakie wyniki ma Artifex w I kwartale 2025 r.

Artifex Mundi szacuje, że miał w I kwartale 2025 roku 26,7 mln zł przychodów, to o 3 proc. mniej rok do roku. Spółka wypracowała 8,5 mln zł zysku netto, czyli o 15 proc. więcej w porównaniu z analogicznym okresem poprzedniego roku. Zysk brutto też urósł o 15 proc. do 9,4 mln zł. Natomiast na poziomie operacyjnym wynik spadł o 6 proc. do 7,7 mln zł.

Biznes generuje gotówkę. Jej stan (razem z obligacjami) powiększył się rok do roku o 10 proc. i na koniec marca wynosił 32,2 mln zł.

Reklama
Reklama

Artifex podał też szacunkowe przychody ze sprzedaży oraz koszty akwizycji nowych graczy w kwietniu 2025 r.

„Dane za I kwartał 2025 odbieramy neutralnie, jednocześnie zwracamy uwagę na wysokie UA w kwietniu, co będzie wpływać na odczyty wynikowe kolejnych miesięcy. EBIT w I kwartale 2025 r. spadł o 5,7 proc., jednocześnie dzięki dodatnim różnicom kursowym spółka zdołała wykazać wzrost zysku netto o 15,4 proc.” – czytamy w porannym biuletynie DM BDM.

Czytaj więcej

Artifex wystraszył inwestorów. Akcje tanieją

Jakie plany ma Artifex na 2025 r.

Przychody z komercjalizacji flagowego produktu Artifex Mundi, gry Unsolved, wzrosły w I kwartale symbolicznie o 1 proc. do 24,9 mln zł, a w segmencie gier HOPA spadły o 39 proc. do 1,5 mln zł.

Z kolei w kwietniu przychody z komercjalizacji Unsolved zwiększyły się o 9 proc. sięgając 8,5 mln zł, przy rekordowo wysokich inwestycjach w akwizycję graczy. Wyniosły one 6,9 mln zł i były o 33 proc. wyższe kwartał do kwartału i o 66 proc. rok do roku. Od początku roku inwestycje w bazę graczy Unsolved wzrosły o 15 proc. do 20,8 mln zł.

- Po przyzwoitym, z perspektywy skalowania bazy graczy Unsolved i udanym w wymiarze finansowym pierwszym kwartale roku w kwietniu zintensyfikowaliśmy działania marketingowe, m.in. korzystając z nowych kanałów dotarcia do potencjalnych klientów. Wyższe wydatki na user acquisition owocują rosnącymi wpływami z komercjalizacji gry, co stanowi dobry prognostyk dla wyników finansowych Spółki w najbliższych miesiącach – komentuje Przemysław Błaszczyk, prezes Artifeksu.

Reklama
Reklama

Spółka jest obecna na rynku gier od osiemnastu lat. Do tej pory wprowadziła do sprzedaży ponad 90 tytułów, dostępnych na urządzeniach mobilnych, konsolach i komputerach. Wycena Artifeksu na GPW wynosi obecnie 179 mln zł. Spółka zadebiutowała w 2016 r. Cena akcji w IPO wynosiła 22,5 zł. Obecny kurs jest o 32 proc. niższy od tego poziomu.

Technologie
Przed wynikami akcje Orange Polska najdroższe od ponad dekady
Technologie
Komisja Europejska zaostrza cyberprzepisy. Mniej czasu dla telekomów
Technologie
Polskie innowacje na ratunek służbie zdrowia
Technologie
AI to miecz obosieczny. 2026 jest rokiem prawdy
Technologie
Jakie plany ma cyber_Folks względem Shopera
Technologie
Wasko. Czyli zapomniana spółka, która zaczęła błyszczeć
Reklama
Reklama
REKLAMA: automatycznie wyświetlimy artykuł za 15 sekund.
Reklama