Go­rą­ca je­sień w Ni­co­las Ga­mes

Do koń­ca mie­sią­ca spół­ka po­win­na pod­pi­sać umo­wę z wy­daw­cą „After­fall: In­sa­ni­ty” na kon­so­lę Xbo­x360­

Aktualizacja: 14.02.2017 23:55 Publikacja: 11.10.2012 06:03

Tomasz Majka, prezes Nicolas Games fot. M. Psrtągowska

Tomasz Majka, prezes Nicolas Games fot. M. Psrtągowska

Foto: Archiwum

Tomasz Majka, prezes Nicolas Games, wciąż wierzy, że gra „Afterfall: Insanity" (survival horror dziejący się w postatomowej Europie) odniesie sukces. Jak na razie, blisko rok po premierze tytuł, którego produkcja pochłonęła prawie 10 mln zł, kupiło ledwie kilkadziesiąt tysięcy fanów. Tymczasem plan zakładał, że w ciągu dwóch lat od premiery sprzedaż sięgnie 1 mln kopii. – Z perspektywy czasu muszę przyznać rację tym, którzy twierdzili, że gra była niedopracowana i za szybko trafiła na rynek – oświadcza.

Globalna sprzedaż

Twierdzi, że spółka już usunęła wady, na które skarżyli się gracze. Na rynek trafia właśnie poprawiona i rozbudowana wersja gry. Jest już dostępna w wersji francuskojęzycznej. Wkrótce ukaże się też wersja angielskojęzyczna.

Kołem zamachowym sprzedaży ma być jednak wprowadzenie tytułu na największą na świecie platformę dystrybucji gier w postaci cyfrowej – Steam. Jej właściciel jakiś czas temu zmienił zasady, na jakich tytuły trafiają na platformę. O tym, czy gra wejdzie do sprzedaży, decydują użytkownicy Steam poprzez głosowanie. W każdej rundzie (rozstrzygane są cyklicznie mniej więcej co miesiąc) do rywalizacji przystępuje kilkaset pozycji. Najbliższy finał planowany jest na początek przyszłego tygodnia.

– „Afterfall: Insanity" zajmuje obecnie piąte miejsce w zestawieniu, co otwiera mu drogę do debiutu na Steam – twierdzi Majka. Sprzedaż w kanale elektronicznym gwarantuje producentom gier znacznie większe zyski. Odpadają bowiem koszty tłoczenia gry, opakowań, transportu itp.

Konsola też będzie

Prezes wciąż podtrzymuje, że „Afterfall: Insanity" zostanie również wydany w wersji na konsolę Xbox360 (do tej pory ukazał się jedynie w wersji na komputery PC). – Finalizujemy rozmowy z amerykańskim wydawcą. Spodziewam się, że do końca miesiąca podpiszemy umowę – oświadcza. Nie zdradza nazwy partnera. Przyznaje, że ze względu na cykl produkcyjny (tytuł musi przed premierą uzyskać jeszcze certyfikację Microsoftu) konsolowy „Afterfall: Insanity" może trafić na rynek najwcześniej wiosną 2013 r.

W sukces sprzedażowy gry, który w konsekwencji powinien przełożyć się na wzrost kapitalizacji, zdają się też wierzyć akcjonariusze spółki (oficjalnie żaden nie posiada więcej niż 5 proc. kapitału). Na ich żądanie na najbliższym walnym zgromadzeniu (22 października) głosowany będzie projekt uchwały o upoważnieniu zarządu do podjęcia działań zmierzających do wprowadzenia spółki na GPW. Obecnie jej wartość rynkowa wynosi ok. 8 mln zł.

[email protected]

Technologie
Dobre wieści ze spółki Bioceltix. Akcje drożeją
Technologie
Polscy producenci gier jadą na podbój Kolonii. Wiemy co pokażą
Technologie
Uwaga na smartfony
Technologie
Platige Image liczy na poprawę
Technologie
Drożdż z Orange: po #Polskim5G zostały wspomnienia. I to nie najlepsze
Technologie
PCF potrzebuje pieniędzy