Teraz podobny zabieg dla swojego tytułu „Layers of Fear" („LoF") zastosuje Bloober Team. Studio planuje wypuścić płatny dodatek DLC pod nazwą „Inheritance". Jego premierę zapowiedziano na sierpień. Grywalna wersja dodatku zostanie zaprezentowana na rozpoczynającej się w Austin imprezie RTX 2016.
Prace nad grą były prowadzone w tajemnicy. – Nie chcieliśmy mówić o tym zbyt wcześnie, promocja dodatku rozpoczyna się na jednym z największych eventów w branży, na którym pojawia się bardzo wielu znanych streamerów – mówi Piotr Babieno, prezes Bloober Team.
Wraz z wydawcą gry (firma Aspyr Media) krakowski deweloper zaplanował dla „LoF" szereg działań promocyjnych aż do końca marca 2017 r.
– „Inheritance" to bardzo obszerny dodatek. Fani zostaną zaskoczeni nowymi rozwiązaniami fabularnymi i gameplayowymi. Pierwsze testy wypadły znakomicie.
Ostatnie tygodnie to niezwykle udany okres dla specjalizującej się w grach z gatunku hidden horror spółki. Bloober finalizuje rozmowy z potencjalnymi wydawcami gry „Observer" (spółka ma ujawnić swój wybór w połowie lipca), otrzyma również grant z Narodowego Centrum Badań i Rozwoju. Studio znalazło się na liście zwycięskich projektów w ramach szybkiej ścieżki. Kwota dofinansowania przekracza 5 mln zł (koszty całego projektu wynoszą niemal 8,4 mln zł). Pieniądze będą przeznaczone na prace nad grą „Medium".
W czwartek po południu akcje krakowskiej spółki, notowane na NewConnect, taniały o 0,5 proc. Za papiery Bloober Team płacono 49 zł. To o 72 proc. więcej niż na początku tego roku. Na NC w drugiej połowie lipca ma zadebiutować iFun4all, spółka z grupy Bloober. Deweloper złożył już wniosek do KDPW o zarejestrowanie akcji. Studio zależne specjalizuje się w tworzeniu tytułów wykorzystujących tzw. Real World-Data (informacje ze świata rzeczywistego, które wpływają na rozgrywkę).