Zyskaj pełen dostęp do analiz, raportów i komentarzy na Parkiet.com
– Szukamy kapitału na skalowanie biznesu, mamy produkt, który ma gotowe najważniejsze funkcjonalności, jest przetestowany na dużej liczbie graczy i przynosi solidne przychody po pierwszych miesiącach działania (1,5 mln dolarów) – stwierdził prezes GameDesire Group Marek Wylon.
Zdecydowaną większość przychodów producent generuje z mikropłatności, czyli dokupywania w grach dodatkowej zawartości. W przyszłości pojawią się również reklamy. – Nasze przychody bazują na mikropłatnościach, wdrażamy również reklamy, ale będą one odpowiadać za nie więcej niż 10 proc. przychodów. To, co wspiera nasz model biznesowy, to fakt, że nasze projekty mają długi ogon monetyzacji, a najbardziej lojalni gracze poświęcili rozgrywce już od kilkuset do ponad 1 tys. godzin – wyjaśnił „Parkietowi" Wylon.
Zyskaj pełen dostęp do analiz, raportów i komentarzy na Parkiet.com
Tempo komercjalizacji projektów jest niższe niż zakładano. Spółka zaktualizowała plany na najbliższe lata. Zasyg...
Większość stanowisk, które Urząd Komunikacji Elektronicznej otrzymał w odpowiedzi na propozycję zdjęcia regulacy...
PFR Ventures przeznacza aż 240 mln zł na innowacje – pieniądze trafią do trzech nowych funduszy VC. Na rynek tra...
Polska w tym roku na cyberbezpieczeństwo przeznaczy rekordowe 4 mld zł. Wydatki robią wrażenie, ale eksperci mów...
Już niemal jedna czwarta graczy poznaje nowe tytuły dzięki rekomendacjom influencerów, a kilkanaście procent za...
Columbus Energy przekazał zaproszenie do podjęcia negocjacji w sprawie sprzedaży technologii perowskitowej - rea...