Pod koniec kwietnia na rynek trafiła gra „Frostpunk”. Została dobrze przyjęta przez graczy i inwestorów, dzięki niej mieliście rekordowy kwartał pod względem wyników finansowych. Jak teraz sprzedaje się gra?
Naszym zdaniem dobrze. Możemy porównywać jej cykl życia z tym, co było w przypadku „This War of Mine” i wyciągać wnioski. „Frostpunk” jest tym, co chcieliśmy osiągnąć - stworzyć grę o wysokiej jakości artystycznej i dużym potencjale komercyjnym. To nam się udało.
Czy wolumen sprzedaży jest bliski miliona?
Takich danych podać nie mogę.