CD?Projekt: rozwód z THQ obciąży wyniki za poprzedni rok

Producent gier komputerowych podpisał umowę z Namco Bandai na wydanie „Wiedźmina 2” na konsolę Xbox 360

Publikacja: 03.01.2012 06:39

CD?Projekt: rozwód z THQ obciąży wyniki za poprzedni rok

Foto: Archiwum

Giełdowa spółka, zgodnie z podpisanym porozumieniem, musi zapłacić firmie THQ 0,8 mln USD (ok. 2,75 mln zł) rekompensaty za rozwiązanie umowy dotyczącej wydania gry „Wiedźmin 2" w wersji na konsolę Xbox 360. Dotyczyła Europy Zachodniej, Azji i Pacyfiku oraz Ameryki Środkowej i Południowej. W Ameryce Północnej (najważniejszym rynku dla konsoli Xbox 360) wydawcą gry będzie Warner Bros.

Rozwód musi kosztować

CD Projekt Red musiał zakończyć współpracę z THQ, bo zobowiązał go do tego sąd w Lyonie. Kilka tygodni temu sąd, na wniosek Namco Bandai, zdecydował, że wydawcą konsolowego „Wiedźmina 2" będzie właśnie ten koncern, a nie THQ. Podłożem sporu była niezbyt precyzyjna umowa wydawnicza dotycząca wersji gry na PC, którą CD Projekt Red podpisał z Namco Bandai w zeszłym roku. Dawała tej firmie prawo pierwszeństwa (pod pewnymi warunkami) przy wydaniu gry na Xbox 360.

Rekompensata dla THQ nie będzie jedynym kosztem, jaki giełdowa spółka poniosła w związku z przegranym sporem. – Wydaliśmy też pewne kwoty na obsługę prawną. Myślę, że łączne wydatki w związku z tą sprawą, razem z odszkodowaniem dla THQ, nie przekroczą jednak 1 mln USD – mówi Adam Kiciński, prezes CD Projekt Red.

Deklaruje, że cała kwota, mimo że odszkodowanie będzie płacone w dwóch ratach (pierwsza, 0,5 mln USD, zostanie uiszczona do 25 stycznia, a reszta do 25 marca), obciąży wyniki spółki w IV kwartale 2011 roku. Po trzech kwartałach spółka, na poziomie skonsolidowanym, miała 25,22 mln zł zysku netto i 106,5 mln zł przychodów.

Żniwa się przeciągną

Kiciński konsekwentnie nie zdradza konkretnej daty premiery konsolowego „Wiedźmina 2", zapowiadanej na ten kwartał. – Kończymy rozmowy z wydawcami w sprawie wyboru jak najlepszego terminu pozwalającego na maksymalizację sprzedaży. Jesteśmy na etapie certyfikacji gry (jest niezbędna, żeby produkt trafił na rynek – red.). Prace toczą się zgodnie z planem. Ostateczna data premiery zostanie podana w tym miesiącu – oświadcza.

Reklama
Reklama

Premiera będzie poprzedzona dużą globalną kampanią marketingową. – W samych Stanach Zjednoczonych pójdzie na ten cel ok. 2,5 mln USD, czyli pięć razy więcej niż na wersję PC. Początkowo te wydatki poniesie amerykański dystrybutor gry, a spółka uwzględni je w momencie rozliczania tantiem od sprzedanych kopii. Na pozostałych rynkach wydatki będą niewiele mniejsze – oświadcza. Nie zdradza, ile egzemplarzy gry chce wyprodukować spółka na premierę. – Myślę, że na rynki zachodnie konsolowy „Wiedźmin 2" trafi w co najmniej takiej samej liczbie egzemplarzy jak na PC – deklaruje. Na Wschodzie sprzedaż gier na konsolę jest niewielka.

Zwraca uwagę, że w Europie Zachodniej tytuł w wersji na Xbox360 będzie sprzedawany w innym modelu niż na PC. – W przypadku gry na PC jej produkcja w części została sfinansowana z przedpłat, które uiszczał wydawca, tzw. minimalnej gwarancji. Zgodnie z MSR minimalna gwarancja została aktywowana w przychodach w dniu premiery, czyli pojawiła się w naszych wynikach za II kwartał 2011 r. Wersję na Xbox 360 finansowaliśmy samodzielnie. Dlatego nasza marża od sprzedanego każdego egzemplarza będzie finalnie większa niż w przypadku PC, a przychody będą rozłożone w czasie – wyjaśnia prezes.

Inwestorzy spokojnie zareagowali na komunikaty CD Projektu Red. W poniedziałek za papiery spółki należało płacić 5,28 zł, co oznaczało 0,2-proc. wzrost.

[email protected]

Technologie
Analitycy obawiają się informacji z Polsatu
Materiał Promocyjny
Aneta Grzegorzewska, Gedeon Richter: Leki generyczne też mogą być innowacyjne
Technologie
Digitree Group mocno poprawia rentowność
Technologie
Digital Network robi duże przejęcie
Technologie
Atende rozczarowało. Będzie poprawa?
Technologie
Ryzyko płatnicze odgrywa kluczową rolę
Technologie
Energetyka idzie pod rękę z AI
Reklama
Reklama