City Interactive zapowiada na przyszły rok dwie bardzo ważne premiery. Na rynek mają trafić „Lords od the Fallen" i „Enemy Front". Daty wydania tytułów, w tym to, w jakiej kolejności się ukażą, pozostają jednak tajemnicą.
Mocne uderzenie
Pierwszy tytuł reprezentuje gatunek gier fabularnych RPG, w którym do tej pory spółka nie miała żadnych doświadczeń. Nad produkcją pracuje Tomasz Gop, który wcześniej, jeszcze w CD Projekcie, był zaangażowany w tworzenie obu części „Wiedźmina". Pierwsze prezentacje „Lords of the Fallen" odbyły się na zakończonych w czwartek targach gier komputerowych E3 w Los Angeles (największa branżowa impreza tego typu) i spotkały się z bardzo ciepłym przyjęciem. – „Lords od the Fallen" zadebiutuje na komputerach PC i konsolach nowej generacji – zapowiada Marek Sokolski, dyrektor ds. strategii City Interactive.
Nie zdradza budżetu produkcji ani spodziewanych wolumenów sprzedaży. Zwraca uwagę, że gry RPG nie cieszą się aż tak dużą popularnością jak np. strzelanki (shootery). – To pozycje dla wymagających graczy, którzy są gotowi spędzać przy nich długie godziny – wyjaśnia Sokolski.
Druga z przyszłorocznych premier, czyli „Enemy Front", skierowana będzie do zdecydowanie bardziej masowego odbiorcy. – Strzelanki z okresu II wojny światowej od zawsze cieszyły się ogromnym zainteresowaniem fanów – zwraca uwagę Sokolski. City Interactive pracuje nad tym tytułem od kilku kwartałów. Prace zostały jednak na jakiś czas zamrożone, bo spółka musiała skupić się na dokończeniu „Snipera 2". Premiera tego tytułu była aż siedmiokrotnie przesuwana, ostatecznie zadebiutował wiosną tego roku.
Według Sokolskiego „Enemy Front" będzie najważniejszym tytułem w historii spółki. Związany z tym będzie wysoki budżet. City Interactive liczy też na rekordową sprzedaż. Ma być wyższa niż pierwszej części „Snipera", którego do tej pory, jak twierdzą przedstawiciele spółki, kupiło około 3,5–3,6 mln fanów. Więcej szczegółów na temat tej pozycji City In-teractive chce pokazać na targach Gamescom w nie-mieckiej?olonii pod koniec sierpnia. Tytuł zostanie wydany na PC oraz konsole PS 3 i Xbox 360. – Baza użytkowników obu konsol to około 150 mln osób. Ich producenci nie zamierzają z nich rezygnować i liczą, że docelowo łączna sprzedaż sięgnie 200 mln urządzeń. Dla naszej gry to lepszy wybór niż nowe konsole, które dopiero wejdą na rynek – mówi Sokolski.