Carbon Studio: Dobry rok dla branży

W I kwartale przychód netto ze sprzedaży wyniósł 0,45 mln zł, o prawie 150 proc. więcej rok do roku. Zysk netto był wyższy rok do roku o prawie 440 proc. i wyniósł 0,19 mln zł.

Publikacja: 14.05.2020 05:00

Carbon Studio: Dobry rok dla branży

Foto: materiały prasowe

Obecnie studio szykuje się do premiery gry „The Wizards – Dark Times", która zadebiutuje na Steam, Oculus Store i Viveport 4 czerwca. Koszt produkcji to 0,5 mln zł. Część środków pochodzi z emisji akcji spółki, pozostała kwota z bieżącej działalności studia. Dwa tygodnie temu gra zadebiutowała na rynku azjatyckim.

– Wirtualna i rozszerzona rzeczywistość tworzą wspólnie rynek wart ok. 20 mld USD. Obowiązujący lockdown i oferta nowych gier w połączeniu z zapowiadanym przez rynek spadkiem cen gogli VR pozwolą w tym roku osiągnąć rekordowy wynik branży – mówi Błażej Szaflik, prezes Carbon Studio.

Skorzystaj z promocji i czytaj dalej!

Zyskaj pełen dostęp do analiz, raportów i komentarzy na Parkiet.com

Reklama
Technologie
AI to nie bańka? Analitycy ciągle wierzą w boom
Materiał Promocyjny
Goodyear redefiniuje zimową mobilność
Technologie
Baseig zadebiutuje na NewConnect we wtorek
Technologie
Orange Polska zaskoczył siłą IT i smartfonów. Ważniejsze ma być coś innego
Technologie
Znalazły się pieniądze na „Lex Huawei”. Rząd przyjął projekt. Teraz Sejm
Materiał Promocyjny
Stacje ładowania dla ciężarówek pilnie potrzebne
Technologie
Nadchodzi „przebudzenie”? Idą lepsze czasy dla start-upów
Technologie
11 bit studios - bolesny powrót do kanału bocznego
Reklama
Reklama