All in! Games: Czas realizować większe projekty

Wydawca gier, którego jak dotąd największą produkcją okazał się „Ghostrunner", przedstawił nową strategię na lata 2022–2023. Firma planuje m.in. tworzyć projekty o wartości przewyższającej 20 mln zł oraz rozbudowywać grupę.

Publikacja: 28.10.2021 05:03

Piotr Żygadło, prezes All in! Games.

Piotr Żygadło, prezes All in! Games.

Foto: materiały prasowe

– Zamierzamy się koncentrować przede wszystkim na tworzeniu gier, których budżety przekraczają 20 mln zł. Do końca 2022 r. zamierzamy otworzyć co najmniej trzy tego typu projekty. Zakładamy, że sprzedaż każdego wielkoformatowego tytułu wyniesie przynajmniej 1 mln egzemplarzy w perspektywie roku od wydania – wyjaśnił Piotr Żygadło, prezes All in! Games.

Warto zaznaczyć, że spółka nie planuje w najbliższym czasie emisji akcji. Wspomniane projekty mają być realizowane głównie ze środków ze sprzedaży dotychczasowych gier czy dzięki inwestycjom funduszy. – Duża część pieniędzy na finansowanie tych tytułów będzie pochodziła z naszych środków. Wydaliśmy dużo projektów, przychody wzrosły. Nie planujemy żadnej emisji, mamy wielu partnerów – dodał Żygadło.

Artykuł dostępny tylko dla subskrybentów parkiet.com

Kontynuuj czytanie tego artykułu w ramach subskrypcji Parkiet.com

Zyskaj pełen dostęp do analiz, raportów i komentarzy na Parkiet.com

Technologie
Enterprise Investors przejmuje giełdową spółkę. Będzie delisting
Technologie
Comp warty już ponad pół miliarda. Dlaczego akcje tak drożeją?
Technologie
21 proc. w dwa tygodnie. Analitycy przewidują, co teraz czeka CD Projekt
Technologie
Vigo robi krok naprzód w rozwoju HyperPIC
Technologie
DataWalk. Wyniki za pierwszy kwartał i patent w USA
Technologie
Vigo ma umowę z NCBiR. Otrzyma dofinansowanie na projekt HyperPIC. Akcje reagują