Spółka zaprezentowała demo technologiczne „Wiedźmina 4” podczas State of Unreal. Zaprezentowany materiał pokazuje fragment historii Ciri (głównej bohaterki czwartej części „Wiedźmina”), tropiącej potwora.
Co pokazał CD Projekt
W trakcie prezentacji pokazano szereg narzędzi Unreal Engine 5 opracowywanych z myślą o otwartym świecie „Wiedźmina 4”. Obejmują one m.in. animacje postaci, geometrię czy skalowanie tłumów. Wśród technologii zaprezentowanych w demie znalazły się rozwiązania odpowiadające za naturalne, płynne ruchy postaci w zatłoczonych scenach, narzędzia umożliwiające szybkie „wczytywanie otoczenia” oraz wzbogacające animacje postaci o detale dotyczące pracy mięśni.
Czytaj więcej
Czy zaplanowana na 5 czerwca premiera gry „Cyberpunk 2077: Ultimate Edition" na nową konsolę będzie mieć zauważalny wpływ na tegoroczne wyniki studia? Zarząd na to liczy. Zdaniem analityków nie są to nadzieje bezpodstawne.
- Zaprezentowanie wczesnych efektów naszej pracy bezpośrednio na silniku Unreal Engine 5, działającym w 60 klatkach na sekundę na PlayStation 5, to dla nas ważny krok i dowód na świetną współpracę obu zespołów. Ale to dopiero początek. Przed nami jeszcze sporo pracy. Z niecierpliwością czekam na kolejne postępy i inspirujące rozwiązania, które powstaną w ramach tej współpracy podczas dalszego tworzenia Wiedźmina 4 na silniku Unreal Engine 5 - komentuje CEO CD Projektu, Michał Nowakowski.
Strategiczne partnerstwo między Epic Games a CD Projektem został ogłoszone w 2022 r.