Reklama
Rozwiń

Rekordowy rok dzięki premierom gier

Inwestorzy ruszyli w czwartek po akcje 11 bit studios. Po publikacji wyników rocznych notowania wzrosły od rana o 12 proc. do 351 zł, a w ciągu roku – o 69 proc.

Publikacja: 29.03.2019 07:00

Grzegorz Miechowski, prezes 11 bit studios.

Grzegorz Miechowski, prezes 11 bit studios.

Foto: Archiwum

– Przychody spółki przekroczyły 82 mln zł, były absolutnie rekordowe, ponadtrzykrotnie wyższe niż do tej pory – mówi Grzegorz Miechowski, prezes 11 bit studios. Zysk netto przekroczył 37,5 mln zł.

– Długo pracowaliśmy, by dojść do tego punktu, to pierwszy rok, w którym nasze przychody są dobrze zdywersyfikowane – powiedział Miechowski. Na dochody spółki wpływ miały premiery gry „Moonlighter" i „Frostpunk" oraz wysoka sprzedaż „This War of Mine". – Te wyniki osiągnęliśmy dzięki temu, że działamy globalnie. Sprzedaliśmy już ponad 10 mln gier, sprzedajemy w Stanach Zjednoczonych, w Unii Europejskiej, Azji, gdzie dominującą pozycję mają oczywiście Chiny – wymieniał Miechowski. Spółka sprzedaje też w byłych krajach ZSRR, Australii, Nowej Zelandii, Oceanii. Zdaniem prezesa to właśnie działanie w skali globalnej pozwoliło na wzrost przychodów od 3 mln zł w pierwszym roku działania spółki do ponad 80 mln w roku ubiegłym i zysku z miliona w pierwszym roku do 37 mln zł w 2018 r. 11 bit studios na koniec grudnia miała 70,88 mln zł aktywów finansowych wobec 33,91 mln rok wcześniej.

Producent gier zapowiada nowe gry i premiery na wielu platformach. – Chcemy być alternatywą dla rynku gier AAA. Zamierzamy to osiągnąć przez multiplatformowość, jest ona dla nas niezwykle istotna – mówi Patryk Grzeszczuk, dyrektor marketingu. Spółka nie chce wchodzić na rynek gier Triple-A, myśli jednak o konsolach, PC i mobile. – Multiplatformowość oznacza równoczesne premiery, większy potencjał marketingowy i sprzedażowy – dodaje.

Na lato 2019 r. spółka zapowiada premierę „Children of Morta", gra równocześnie trafi na platformy Nintendo Switch, PC Game, PS4 i Xbox One. Premiery mają mieć również płatne dodatki do gier „Frostpunk" i „Moonlighter", a także dwie nowe umowy wydawnicze i rozpoczęcie dwóch projektów wewnętrznych.

– Negocjujemy duże umowy z kluczowymi partnerami, Microsoft czy EpicGames, łączna suma tych umów to ok. 3 mln dol., nie kanibalizuje to jednak naszej regularnej sprzedaży – mówi Grzegorz Miechowski. Prezes zapowiada też cykl spotkań z akcjonariuszami i inwestorami w całej Polsce. Spółka oficjalnie wystąpi ze swoim stoiskiem na dwóch targach – GamesCom w Kolonii oraz PAX West w Seattle. api

Reklama
Reklama

Notowania akcji na stronie:

www.parkiet.com/spolka/11_bit_studios

Technologie
Dywidenda zaliczkowa od Asseco coraz bliżej
Materiał Promocyjny
Czy polskie banki zbudują wspólne AI? Eksperci widzą potencjał, ale też bariery
Technologie
Światłowody w Polsce zmienią właściciela
Technologie
Analitycy obawiają się informacji z Polsatu
Technologie
Digitree Group mocno poprawia rentowność
Technologie
Digital Network robi duże przejęcie
Technologie
Atende rozczarowało. Będzie poprawa?
Reklama
Reklama