O prawie 3 proc. do 525 zł tanieją we wtorek przed godz. 10 akcje Ten Square Games. Spółka wczoraj wieczorem opublikowała wyniki za I kwartał. Są zdecydowanie lepsze w ujęciu rok do roku, ale niższe (na poziomie zysków) od średniej oczekiwań analityków.
DM BDM w porannym biuletynie zwraca uwagę, że spółka na poziomie przychodów poprawiła wynik o 109,7 proc. r/r do 95 mln zł. Największy udział w przychodach miała gra „Fishing Clash" (89 proc. vs 83 proc. rok wcześniej) generując 84,7 mln zł (wzrost o 125,7 proc. r/r). Koszty marketingowe wyniosły 19,1 mln zł. Na poziomie EBITDA wrocławska spółka wypracowała 38,2 mln zł (+206,4 proc. r/r), EBIT wyniósł 37,6 mln zł (+205,6 proc. r/r), a zysk netto rekordowe 35,3 mln zł (+241,3 proc. r/r). Analitycy zwracają uwagę, że płatności od graczy „Fishing Clash" wyniosły w kwietniu 43,7 mln zł (+37,9 proc. od poprzedniego rekordowego marca), przy wydatkach marketingowych na poziomie 19,2 mln zł (rentowność 44 proc. vs 23 proc. w marcu).
Struktura geograficzna przychodów Ten Square Games w I kwartale 2020 r. była następująca: Ameryka Północna odpowiadała za 40,3 proc. sprzedaży, Europa za 41,4 proc., Azja za 13,6 proc., a pozostałe rynki za 4,7 proc. Największa część przychodów (ponad 96 proc.) Ten Square Games pochodzi z mikropłatności w grach.
- Płatności generowane przez „Fishing Clash" dynamicznie się zwiększają i przekroczyły w kwietniu poziom 40 mln zł, który jeszcze niedawno mógł się wydawać całkowicie poza zasięgiem. Grę cały czas rozwijamy, poprawiając parametry monetyzacyjne, a ponadto widzimy zwiększone zainteresowanie grami mobilnymi w ostatnich miesiącach, związane z tym, że ludzie przebywając dłużej w domach, chętniej korzystają z gier mobilnych - mówi, cytowany w komunikacie Maciej Zużałek, nowy prezes Ten Square Games. Spółka podkreśla, że nie odczuwa negatywnych aspektów sytuacji związanej z koronowirusem.
- Nasi pracownicy pracują zdalnie, życie firmy toczy się normalnie. W Chinach cały czas czekamy na certyfikację gry „Fishing Clash". Jesteśmy w stałym kontakcie z naszym chińskim partnerem – Netease oraz chińskim regulatorem. Obecnie nie osiągamy istotnych przychodów z rynku chińskiego – mówi Arkadiusz Pernal, wiceprezes Ten Square Games. Pod koniec zeszłego roku spółka uruchomiła w fazie soft launch na Androidzie trzy nowe gry – dwie gry kobiece: „Flip This House" i „SoliTales" oraz nową grę myśliwską „Hunting Clash".