Reklama

Druga część „Snipera” jest gotowa

„Sniper 2" wzbudza olbrzymie zainteresowanie dystrybutorów i sieci handlowych na całym świecie a to przeważnie wynika z zainteresowania konsumentów - mówi Marek Tymiński, prezes City Interactive

Aktualizacja: 15.02.2017 07:29 Publikacja: 11.02.2013 15:58

Druga część „Snipera” jest gotowa

Foto: Fotorzepa, Radek Pasterski RP Radek Pasterski

12 marca debiutuje „Sniper 2", nad którym pracowaliście grubo ponad dwa lata i wielokrotnie przesuwaliście premierę. Czy jest ryzyko, że termin znowu zostanie przesunięty?

„Sniper: Ghost Warrior 2" będzie największą światową premierą polskiej gry w 2013. Kilkukrotne przesunięcia premiery były spowodowane chęcią dopracowania gry oraz wynikały z pewnych aspektów technicznych związanych z CryEngine 3 – technologią, na której oparty jest ten tytuł. Jedno i drugie mamy już za sobą, gra przeszła pomyślnie certyfikacje w Microsoft oraz Sony (na Amerykę Północną). Obecnie kończymy ostatnie szlify wersji na komputery PC, gdzie zaimplementowaliśmy wiele nowoczesnych rozwiązań.

Na rynku spekulowało się, że powodem ciągłego przesuwania premiery był fakt, że City Interactive nie potrafiło opanować silnika CryEngine 3, na bazie którego tworzony był „Sniper 2".

Takie spekulacje były nieuzasadnione i nietrafione. CryEngine 3 jest nowym silnikiem, na którym nie powstał jeszcze żaden duży komercyjny produkt z wyjątkiem gier wyprodukowanych przez Cryteck. Pierwszym takim dużym tytułem będzie właśnie „Sniper 2". Nowe silniki niosą za sobą ryzyko mające wpływ na termin realizacji projektu i tym razem zaważyło to na prace nad naszą grą. Aby ją stworzyć musieliśmy napisać masę linii kodu, dodać cały szereg rozwiązań, które nie były częścią przekazywanej nam technologii. Wiele miesięcy poświęciliśmy na czyszczenie tysięcy błędów, gdyż kod silnika jak i naszych rozwiązań, był odpowiednio świeży. Najważniejsze, że mamy to za sobą. Druga część „Snipera" jest gotowa.

Wielokrotnie zapowiadał Pan, że liczy, że sprzedaż „Snipera 2" będzie lepsza niż pierwszej części gry, którą do tej pory kupiło 3 mln fanów.

Reklama
Reklama

Wszystko wskazuje, że tak będzie. Szykuje się duży globalny sukces. „Sniper 2" wzbudza olbrzymie zainteresowanie dystrybutorów i sieci handlowych na całym świecie a to przeważnie wynika z zainteresowania konsumentów. Cieszę się, że udało nam się zrobić grę o wiele lepszą od pierwszej części. To była ciężka praca całego zespołu, ludzi związanych od lat z naszą spółką oraz ludzi, którzy stosunkowo niedawno do niej dołączyli.

 

Technologie
Marcin Zaniewicz, Asseco Poland: Zmiany technologiczne to proces ciągły
Materiał Promocyjny
Inwestycje: Polska między optymizmem a wyzwaniami
Technologie
Zyski Oracle nie złagodziły obaw o bańkę AI, akcje spadają
Technologie
Branża gier prześwietlona. Jest kilku faworytów, na czele z CD Projektem
Technologie
Prezes EFI: Nie chcemy tracić europejskich pereł w koronie
Materiał Promocyjny
Jak producent okien dachowych wpisał się w polską gospodarkę
Technologie
Adam Piotrowski: Vigo Photonics bliżej przejęcia w USA. Rosną dostawy dla wojska
Technologie
UOKiK ukarał Vectrę. Kwota jest porażająca
Reklama
Reklama
REKLAMA: automatycznie wyświetlimy artykuł za 15 sekund.
Reklama
Reklama