Zyskaj pełen dostęp do analiz, raportów i komentarzy na Parkiet.com
Art Games zajmuje się produkcją i dystrybucją nisko- oraz średniobudżetowych i wysokomarżowych gier przez niewielkie zespoły deweloperskie. Dzięki temu biznes spółki jest zdywersyfikowany. Pracuje ona obecnie nad ośmioma projektami. W IV kwartale planuje cztery premiery, w tym kontrowersyjną grę „Faither", czyli symulator egzorcysty. Spółka może się pochwalić zyskiem za 2018 r. (326 tys. zł), mimo że działalność rozpoczęła dopiero w 2017 r. Rentowny jest też biznes wspomnianego już Carbon Studio (działa od 2015 r.). Spółka zamierza przyspieszyć tempo rozwoju i na ten cel chce pozyskać pieniądze od inwestorów: 2,7 mln zł.
Zyskaj pełen dostęp do analiz, raportów i komentarzy na Parkiet.com
Wycena spółki, która jest dzisiaj, wydaje mi się bardzo atrakcyjna na tle naszych planów czy też porównywalnych podmiotów na świecie – mówi Piotr Prajsnar, założyciel i prezes Cloud Technologies.
29 lipca odbyła się zainicjowana przez pełnomocników Zygmunta Solorza rozprawa przed Sądem Najwyższym Cypru. Oto co się wydarzyło.
Spółka ciągle nie wie, za jaką kwotę będzie kontynuować prace przy sztandarowym projekcie dotyczącym budowy linii światłowodowych wzdłuż linii kolejowych. Negocjacje z PKP PLK trwają już wiele miesięcy, a grupa ponosi coraz większe straty.
Telekom kierowany przez Liudmilę Climoc zarobił więcej niż oczekiwali analitycy, ale źródło wzrostów ostudziło entuzjazm inwestorów. Dłużej zaczekają na roszady w joint venture.
Wyniki Orange Polska za drugi kwartał 2025 r. wypadły powyżej oczekiwań biur maklerskich. To efekt kilku jednorazowych zdarzeń, w tym wyższych niż oczekiwane zysków na sprzedaży spółki zależnej zajmującej się sprzedażą prądu.
Orange Polska odnotowało 274 mln zł skonsolidowanego zysku netto przypisanego akcjonariuszom jednostki dominującej w II kw. 2025 r. wobec 231 mln zł zysku rok wcześniej, podała spółka.