Carbon Studio: Granie w goglach VR przynosi zyski

Szacunkowe przychody netto spółki specjalizującej się w grach VR (wirtualna rzeczywistość) za zeszły rok wyniosły 2 mln zł wobec 0,87 mln zł rok wcześniej. Z kolei zysk netto wyniósł w tym czasie prawie 1,1 mln zł netto wobec 0,34 mln zł w 2018 r.

Publikacja: 07.02.2020 05:06

Błażej Szaflik, prezes Carbon Studio.

Błażej Szaflik, prezes Carbon Studio.

Foto: materiały prasowe

W I kwartale zeszłego roku studio wydało grę „The Wizards – Enhanced Edition" w wersji na gogle dla PlayStation 4, czyli PS VR. W kolejnym kwartale gra trafiła na platformę Oculus Quest. To na razie największy hit dewelopera, będący na liście bestsellerów VR na platformie dla gier wideo Steam w 2019 r.

Spółka planuje dalszy rozwój serii. W tym półroczu do sprzedaży ma trafić kontynuacja „The Wizards – Dark Times". Budżet projektu wynosi około 0,5 mln zł i będzie ona bardziej rozbudowana od swojej poprzedniczki pod właściwie każdym kątem – zapowiedzieli twórcy.

Black Month- zestaw zasilający inwestycje!

Kup roczny dostęp do PARKIET.COM i ciesz się dodatkowym dostępem do serwisu RP.PL i The New York Times na 12 miesięcy.

Reklama
Technologie
Digital Network robi duże przejęcie
Materiał Promocyjny
Aneta Grzegorzewska, Gedeon Richter: Leki generyczne też mogą być innowacyjne
Technologie
Atende rozczarowało. Będzie poprawa?
Technologie
Ryzyko płatnicze odgrywa kluczową rolę
Technologie
Energetyka idzie pod rękę z AI
Technologie
Sztuczna inteligencja mocno kusi polskich inwestorów – chcą zgłębiać wiedzę na jej temat i używać jej przy budowie swoich portfeli
Technologie
Bańka AI wkrótce pęknie! A może nie widzimy faktycznej skali tego rynku?
Reklama
Reklama