Carbon Studio: Granie w goglach VR przynosi zyski

Szacunkowe przychody netto spółki specjalizującej się w grach VR (wirtualna rzeczywistość) za zeszły rok wyniosły 2 mln zł wobec 0,87 mln zł rok wcześniej. Z kolei zysk netto wyniósł w tym czasie prawie 1,1 mln zł netto wobec 0,34 mln zł w 2018 r.

Publikacja: 07.02.2020 05:06

Błażej Szaflik, prezes Carbon Studio.

Błażej Szaflik, prezes Carbon Studio.

Foto: materiały prasowe

W I kwartale zeszłego roku studio wydało grę „The Wizards – Enhanced Edition" w wersji na gogle dla PlayStation 4, czyli PS VR. W kolejnym kwartale gra trafiła na platformę Oculus Quest. To na razie największy hit dewelopera, będący na liście bestsellerów VR na platformie dla gier wideo Steam w 2019 r.

Spółka planuje dalszy rozwój serii. W tym półroczu do sprzedaży ma trafić kontynuacja „The Wizards – Dark Times". Budżet projektu wynosi około 0,5 mln zł i będzie ona bardziej rozbudowana od swojej poprzedniczki pod właściwie każdym kątem – zapowiedzieli twórcy.

Skorzystaj z promocji i czytaj dalej!

Zyskaj pełen dostęp do analiz, raportów i komentarzy na Parkiet.com

Technologie
Dobre wieści ze spółki Bioceltix. Akcje drożeją
Technologie
Polscy producenci gier jadą na podbój Kolonii. Wiemy co pokażą
Technologie
Uwaga na smartfony
Technologie
Platige Image liczy na poprawę
Technologie
Drożdż z Orange: po #Polskim5G zostały wspomnienia. I to nie najlepsze
Technologie
PCF potrzebuje pieniędzy