Reklama

Carbon Studio: Granie w goglach VR przynosi zyski

Szacunkowe przychody netto spółki specjalizującej się w grach VR (wirtualna rzeczywistość) za zeszły rok wyniosły 2 mln zł wobec 0,87 mln zł rok wcześniej. Z kolei zysk netto wyniósł w tym czasie prawie 1,1 mln zł netto wobec 0,34 mln zł w 2018 r.
Błażej Szaflik, prezes Carbon Studio.

Błażej Szaflik, prezes Carbon Studio.

Foto: materiały prasowe

W I kwartale zeszłego roku studio wydało grę „The Wizards – Enhanced Edition" w wersji na gogle dla PlayStation 4, czyli PS VR. W kolejnym kwartale gra trafiła na platformę Oculus Quest. To na razie największy hit dewelopera, będący na liście bestsellerów VR na platformie dla gier wideo Steam w 2019 r.

Spółka planuje dalszy rozwój serii. W tym półroczu do sprzedaży ma trafić kontynuacja „The Wizards – Dark Times". Budżet projektu wynosi około 0,5 mln zł i będzie ona bardziej rozbudowana od swojej poprzedniczki pod właściwie każdym kątem – zapowiedzieli twórcy.

Wiosenna promocja -50% na Parkiet.com z NYT!

Wiosenna promocja dotyczy rocznej subskrypcji Parkiet.com w pakiecie z The New York Times.

Kliknij i poznaj warunki

Reklama
Reklama
Reklama
REKLAMA: automatycznie wyświetlimy artykuł za 15 sekund.
Reklama