PunkPirates: Cel: wirtualna rzeczywistość

PunkPirates opublikowało strategię na lata 2020–2021. Zakłada ona wydawanie czterech gier na rok – czyli premiera ma przypadać raz na kwartał.

Publikacja: 22.09.2020 05:00

PunkPirates: Cel: wirtualna rzeczywistość

Foto: Bloomberg

Spółka do tej pory wydała trzy gry z serii „Escape Room VR", które sprzedały się w łącznej liczbie ponad 90 tys. egzemplarzy. W przygotowaniu ma kolejne cztery tytuły, z czego dwa powinny mieć premierę w 2020 r. Najbliższa gra – „Danger! Covid-19" – ukaże się pod koniec września. Łącznie do końca 2021 r. spółka planuje wyprodukować i wydać sześć nowych gier.

Produkcje mają powstawać głównie przy współpracy z zewnętrznymi zespołami (obecnie spółka pracuje z czterema). Budżet produkcyjny jednej gry nie powinien przekroczyć 500 tys. zł, a cykl produkcyjny to maksymalnie 12 miesięcy.

Skorzystaj z promocji i czytaj dalej!

Zyskaj pełen dostęp do analiz, raportów i komentarzy na Parkiet.com

Technologie
Cyfrowy Polsat centrum sporu o sukcesję
Technologie
Piotr Prajsnar, Cloud Technologies: w strategii postawimy na ewolucję. Ale będą też nowości
Technologie
Kolejna odsłona sporu o sukcesję w Polsacie. Batalia na Cyprze
Technologie
Compremum ma problem z wynegocjowaniem podwyżki
Technologie
Orange Polska liczy na lepsze II półrocze
Technologie
Transakcja z Finami podbiła zyski Orange Polska. Na chwilę