6 zł tygodniowo przez rok !
Promocja dotyczy rocznej subskrypcji pakietu subskrypcji Parkiet.com z The New York Times.
Decyzje zaczynają się od PARKIET.COM.
Kliknij i poznaj ofertę.
Spółka do tej pory wydała trzy gry z serii „Escape Room VR", które sprzedały się w łącznej liczbie ponad 90 tys. egzemplarzy. W przygotowaniu ma kolejne cztery tytuły, z czego dwa powinny mieć premierę w 2020 r. Najbliższa gra – „Danger! Covid-19" – ukaże się pod koniec września. Łącznie do końca 2021 r. spółka planuje wyprodukować i wydać sześć nowych gier.
Produkcje mają powstawać głównie przy współpracy z zewnętrznymi zespołami (obecnie spółka pracuje z czterema). Budżet produkcyjny jednej gry nie powinien przekroczyć 500 tys. zł, a cykl produkcyjny to maksymalnie 12 miesięcy.
Promocja dotyczy rocznej subskrypcji pakietu subskrypcji Parkiet.com z The New York Times.
Decyzje zaczynają się od PARKIET.COM.
Kliknij i poznaj ofertę.
Na obecnym etapie rozwoju giełdowe spółki działające w sektorze kosmicznym jeszcze nie zachwycają wynikami, ale...
Trwa sezon publikacji wyników za IV kwartał 2025 r. Na rynek trafiły właśnie raporty Play2Chill i CreativeForge...
2 mld zł na zwiększenie ochrony przed cyberatakami zależą od tego, czy prezydent Karol Nawrocki podpisze noweliz...
Technologiczna spółka potrzebuje zastrzyku gotówki. Jednym ze źródeł ma być podwyższenie kapitału. Inwestorzy za...
Strategia zakłada zmianę modelu sprzedaży, wzrosty przychodów, skup akcji i politykę dywidendową. Zarząd zapowi...
Regulator telekomunikacyjnego rynku nie widzi powodu by ogłaszać aukcję pasma 26 GHz wcześniej niż oczekują oper...