Zyskaj pełen dostęp do analiz, raportów i komentarzy na Parkiet.com
Obecnie przez Market użytkownicy mogą nabywać „skórki" z takich gier sieciowych, jak Counter Strike: Global Offensive oraz Dota 2. Docelowo platforma będzie umożliwiać kupowanie i sprzedawanie dóbr cyfrowych z gier bezpośrednio od innych użytkowników.
– Uruchomienie tej platformy to kolejny kamień milowy w rozwoju naszej działalności. Otwiera nas na nową niszę rynku handlu dobrami cyfrowymi. Jest nawet kilkunastokrotnie większy niż ten, na którym operowaliśmy dotychczas oraz pozwala na dywersyfikację źródeł przychodów. Już teraz usługa daje graczom możliwość kupienia skinów bezpośrednio z naszego katalogu. Do końca roku planujemy uruchomić funkcję składania zleceń sprzedażowych – komentuje Kornel Szwaja, prezes Skinwalleta.
Zyskaj pełen dostęp do analiz, raportów i komentarzy na Parkiet.com
Tempo komercjalizacji projektów jest niższe niż zakładano. Spółka zaktualizowała plany na najbliższe lata. Zasyg...
Większość stanowisk, które Urząd Komunikacji Elektronicznej otrzymał w odpowiedzi na propozycję zdjęcia regulacy...
PFR Ventures przeznacza aż 240 mln zł na innowacje – pieniądze trafią do trzech nowych funduszy VC. Na rynek tra...
Polska w tym roku na cyberbezpieczeństwo przeznaczy rekordowe 4 mld zł. Wydatki robią wrażenie, ale eksperci mów...
Już niemal jedna czwarta graczy poznaje nowe tytuły dzięki rekomendacjom influencerów, a kilkanaście procent za...
Columbus Energy przekazał zaproszenie do podjęcia negocjacji w sprawie sprzedaży technologii perowskitowej - rea...