Zyskaj pełen dostęp do analiz, raportów i komentarzy na Parkiet.com
Debiutowi nie będzie towarzyszyła emisja akcji. Środki na rozwój firma pozyskała z zeszłorocznej emisji akcji realizowanej w ramach kampanii crowdfundingowej oraz ze sprzedaży flagowego tytułu „We. The Revolution". Do tej pory gry spółki trafiały na rynek raz na kilka lat: w 2016 r. zadebiutował „Phantaruk", a w 2019 r. „We. The Revolution".
– Zdecydowaliśmy się zmienić podejście do wydawanych gier, tak aby trafiały na rynek z większą częstotliwością. Zakładamy, że co roku będziemy wydawać przynajmniej jedną grę. Pierwszy jest „Mech Mechanic Simulator", który trafi na rynek jesienią – zapowiada prezes. Spodziewa się dobrych wyników za 2020 r. – Już w I kwartale wypracowaliśmy zysk, a przecież tegoroczna premiera dopiero przed nami – mówi. KMK
Zyskaj pełen dostęp do analiz, raportów i komentarzy na Parkiet.com
CD Projekt podjął uchwałę w sprawie skupu do 87 914 akcji własnych, za łączną kwotę nie wyższą niż 39,56 mln zł,...
Największa krajowa spółka informatyczna miała udane pierwsze półrocze. Drugie też zapowiada się dobrze. Wsparcie...
Informatyczna grupa miała udane pierwsze półrocze. Kolejne też zapowiada się dobrze. Portfel zamówień na 2025 r....
Informatyczna grupa pokazała dobre wyniki za pierwsze półrocze. Drugie też zapowiada się dobrze. Na horyzoncie r...
Budujemy platformę, która staje się sercem cyfrowej gospodarki w Europie Środkowo -Wschodniej. Wyniki za drugi k...
Giełdowa spółka w pierwszym półroczu trzykrotnie zwiększyła zysk operacyjny i netto. Jakie ma plany na kolejne k...