6 zł tygodniowo przez rok !
Promocja dotyczy rocznej subskrypcji pakietu subskrypcji Parkiet.com z The New York Times.
Decyzje zaczynają się od PARKIET.COM.
Kliknij i poznaj ofertę.
Największy bierze wszystko – taki model przyszłego rynku gier wyłania się z obserwacji panujących na nim trendów. Z jednej strony obserwujemy presję na marże dystrybutorów na rzecz producentów. Z drugiej konkurencja wśród studiów rośnie. – Rynek gier cały czas ewoluuje. Zmienia się, stwarzając okazję do zarobku dla producentów. Przykładem jest wejście Epic Store na rynek cyfrowej dystrybucji, co już wywołało reakcję Steamu w postaci obniżki prowizji dla producentów najlepiej sprzedających się gier – komentuje Łukasz Kosiarski, analityk Pekao Investment Banking. Dodaje, że ostatnie kwartały to też dość niespodziewany sukces Nintendo Switch, co otworzyło nowy, duży rynek dla producentów mniejszych gier. W zeszłym roku na Steamie zadebiutowało ponad 9 tys. tytułów. Podaż jest tak duża, że teraz, aby zarobić, trzeba nie tylko zrobić dobrą grę, ale i umiejętnie ją wypromować.
Promocja dotyczy rocznej subskrypcji pakietu subskrypcji Parkiet.com z The New York Times.
Decyzje zaczynają się od PARKIET.COM.
Kliknij i poznaj ofertę.
Obecnie nie planujemy działań zmierzających do skupienia pozostałych akcji Shopera z rynku – informuje Jakub Dwe...
W poprzednich latach notowania Wasko radziły sobie gorzej niż rynek. Teraz odrabiają zaległości. Od początku 202...
Giełdowy producent detektorów i materiałów półprzewodnikowych w 2025 roku wypracował rekordowe ponad 93 mln zł p...
Duży akcjonariusz sprzedał pakiet akcji w ramach przyspieszonej budowy księgi popytu. Wstrzelił się z transakcją...
Po dynamicznych wzrostach z pierwszej dekady stycznia coraz wyraźniej widać, że CRJ dokonało zmiany długotermino...
Globalna moc obliczeniowa przekracza obecnie 15 milionów odpowiedników H100. Wskaźnik ten porównuje wydajność ró...