Reklama
Rozwiń

Branżę gier czekają istotne zmiany

Streaming w chmurze i rosnące marże największych studiów kosztem platform dystrybucyjnych – w tym kierunku zmierza branża.

Publikacja: 23.01.2019 05:13

Branżę gier czekają istotne zmiany

Foto: Fotolia

Największy bierze wszystko – taki model przyszłego rynku gier wyłania się z obserwacji panujących na nim trendów. Z jednej strony obserwujemy presję na marże dystrybutorów na rzecz producentów. Z drugiej konkurencja wśród studiów rośnie. – Rynek gier cały czas ewoluuje. Zmienia się, stwarzając okazję do zarobku dla producentów. Przykładem jest wejście Epic Store na rynek cyfrowej dystrybucji, co już wywołało reakcję Steamu w postaci obniżki prowizji dla producentów najlepiej sprzedających się gier – komentuje Łukasz Kosiarski, analityk Pekao Investment Banking. Dodaje, że ostatnie kwartały to też dość niespodziewany sukces Nintendo Switch, co otworzyło nowy, duży rynek dla producentów mniejszych gier. W zeszłym roku na Steamie zadebiutowało ponad 9 tys. tytułów. Podaż jest tak duża, że teraz, aby zarobić, trzeba nie tylko zrobić dobrą grę, ale i umiejętnie ją wypromować.

Black Month- zestaw zasilający inwestycje!

Kup roczny dostęp do PARKIET.COM i ciesz się dodatkowym dostępem do serwisu RP.PL i The New York Times na 12 miesięcy.

Reklama
Technologie
Dywidenda zaliczkowa od Asseco coraz bliżej
Materiał Promocyjny
Czy polskie banki zbudują wspólne AI? Eksperci widzą potencjał, ale też bariery
Technologie
Światłowody w Polsce zmienią właściciela
Technologie
Analitycy obawiają się informacji z Polsatu
Technologie
Digitree Group mocno poprawia rentowność
Technologie
Digital Network robi duże przejęcie
Technologie
Atende rozczarowało. Będzie poprawa?
Reklama
Reklama