Reklama

Branżę gier czekają istotne zmiany

Streaming w chmurze i rosnące marże największych studiów kosztem platform dystrybucyjnych – w tym kierunku zmierza branża.
Branżę gier czekają istotne zmiany

Foto: Fotolia

Największy bierze wszystko – taki model przyszłego rynku gier wyłania się z obserwacji panujących na nim trendów. Z jednej strony obserwujemy presję na marże dystrybutorów na rzecz producentów. Z drugiej konkurencja wśród studiów rośnie. – Rynek gier cały czas ewoluuje. Zmienia się, stwarzając okazję do zarobku dla producentów. Przykładem jest wejście Epic Store na rynek cyfrowej dystrybucji, co już wywołało reakcję Steamu w postaci obniżki prowizji dla producentów najlepiej sprzedających się gier – komentuje Łukasz Kosiarski, analityk Pekao Investment Banking. Dodaje, że ostatnie kwartały to też dość niespodziewany sukces Nintendo Switch, co otworzyło nowy, duży rynek dla producentów mniejszych gier. W zeszłym roku na Steamie zadebiutowało ponad 9 tys. tytułów. Podaż jest tak duża, że teraz, aby zarobić, trzeba nie tylko zrobić dobrą grę, ale i umiejętnie ją wypromować.

Wiosenna promocja -50% na Parkiet.com z NYT!

Wiosenna promocja dotyczy rocznej subskrypcji Parkiet.com w pakiecie z The New York Times.

Kliknij i poznaj warunki

Reklama
Reklama
Reklama
Reklama
REKLAMA: automatycznie wyświetlimy artykuł za 15 sekund.
Reklama
Reklama