Inwestorzy wykorzystali czwartkową premierę „Cyberpunka 2077" do realizacji zysków. Rano kurs tracił 4 proc., a po południu przecena przy wysokich obrotach sięgała 6 proc.
„Cyberpunk" cieszy się rekordowym zainteresowaniem na Steamie, a przedsprzedaż wyniosła 8 mln sztuk, przebijając oczekiwania zarządu.
– Dane o liczbie pre-orderów i liczba jednocześnie grających na Steamie są bardzo wysokie, CD Projekt pod tym względem wielokrotnie poprawił osiągnięcia „Wiedźmina 3" – podkreśla Łukasz Kosiarski, analityk BM Pekao.
Sprzedaż i wyniki
Z drugiej strony płyną głosy o błędach w grze. To w dużej mierze dlatego średnia ocena graczy na Steamie wynosi 72 pkt (na 100). Jest dużo niższa niż wystawiona przez recenzentów na Metacritic (91/100).
Zarząd deklaruje, że studio pracuje nad wyeliminowaniem błędów i że zdecydowana większość zostanie usunięta. Nie odnosi się do szacunków analityków dotyczących prognoz sprzedaży gry (średnio zakładają one około 20 mln w 2020 r. i około 30 mln w ciągu 12 miesięcy). Według analityków tegoroczny zysk netto studia będzie w przedziale 1,5–2 mld zł. Czy akcjonariusze mogą liczyć na dywidendę? – Za wcześnie, by odpowiedzieć na to pytanie, nie dzielmy skóry na niedźwiedziu – mówi Piotr Nielubowicz z zarządu studia.