Reklama

Gry. Cyfrowej sprzedaży wirus nie szkodzi

Chiny są największym rynkiem gier komputerowych na świecie. Również polskie studia sprzedają tam swoje tytuły. Inwestorzy zastanawiają się, jak na wyniki giełdowych producentów wpłynie trwająca epidemia, której epicentrum są właśnie Chiny.

Publikacja: 13.02.2020 05:15

Gry. Cyfrowej sprzedaży wirus nie szkodzi

Foto: AFP

– Nie zauważamy wpływu koronawirusa na sprzedaż gier zarówno własnych, jak i z wydawnictwa, mimo że Chiny są dla nas jednym z najważniejszych rynków. Wynika to z faktu, że nasze produkty trafiają do klientów końcowych za pośrednictwem kanałów elektronicznych/cyfrowych, więc nie dotykają ich problemy związane z logistyką dostaw – informuje Dariusz Wolak, odpowiadający za relacje inwestorskie w 11 bit studios. Dodaje, że w związku z tym epidemia koronawirusa nie będzie miała wypływu na wyniki spółki za I kwartał.

Promocja Świąteczna!

Wybierz roczną subskrypcję PARKIET.COM i zyskaj dodatkowy dostęp do serwisu RP.PL i treści NYT.

Pierwszy rok 260 zł, potem 539 zł pobierane automatycznie co roku.

Zyskujesz:

- PARKIET.COM — obserwuj świat finansów i bądź gotowy na codzienne decyzje biznesowe.

- Roczny dostęp do The New York Times, w tym do: News, Games, Cooking, Audio, Wirecutter i The Athletic.

- Roczny dostęp do RP.PL — rzetelne i obiektywne źródło najważniejszych informacji z Polski i świata z dodatkową weekendową porcją tekstów magazynu PLUS MINUS.

Reklama
Technologie
Jest nowy prezes Cyfrowego Polsatu. To syn Zygmunta Solorza
Materiał Promocyjny
Inwestycje: Polska między optymizmem a wyzwaniami
Technologie
Spór o system dla kolei kończy się ugodą. Euforia na GPW
Technologie
Analitycy: Orange i APG kupują Nexerę tanio
Technologie
Brytyjczycy sprzedają światłowody w Polsce. Orange i APG przejmą Nexerę
Technologie
Polskie firmy chcą zamrożenia AI Act
Technologie
Notowania 11 bit studios nad krawędzią
Reklama
Reklama
REKLAMA: automatycznie wyświetlimy artykuł za 15 sekund.
Reklama
Reklama