Reklama

Gry. Cyfrowej sprzedaży wirus nie szkodzi

Chiny są największym rynkiem gier komputerowych na świecie. Również polskie studia sprzedają tam swoje tytuły. Inwestorzy zastanawiają się, jak na wyniki giełdowych producentów wpłynie trwająca epidemia, której epicentrum są właśnie Chiny.

Publikacja: 13.02.2020 05:15

Gry. Cyfrowej sprzedaży wirus nie szkodzi

Foto: AFP

– Nie zauważamy wpływu koronawirusa na sprzedaż gier zarówno własnych, jak i z wydawnictwa, mimo że Chiny są dla nas jednym z najważniejszych rynków. Wynika to z faktu, że nasze produkty trafiają do klientów końcowych za pośrednictwem kanałów elektronicznych/cyfrowych, więc nie dotykają ich problemy związane z logistyką dostaw – informuje Dariusz Wolak, odpowiadający za relacje inwestorskie w 11 bit studios. Dodaje, że w związku z tym epidemia koronawirusa nie będzie miała wypływu na wyniki spółki za I kwartał.

6 zł tygodniowo przez rok !

Promocja dotyczy rocznej subskrypcji pakietu subskrypcji Parkiet.com z The New York Times.

Decyzje zaczynają się od PARKIET.COM.

Kliknij i poznaj ofertę.

Reklama
Technologie
Analitycy: "Lords of the Fallen 2" może wygenerować ponad 323 mln zł przychodów
Materiał Promocyjny
Dane zamiast deklaracji. ESG oparte na faktach
Materiał Promocyjny
Bezpieczeństwo to nie dodatek. To fundament systemu płatności
Technologie
AI zamiast pracowników? Firmy mogą zapłacić za to ogromną cenę
Technologie
ODRA ma być silnikiem wzrostu XTPL
Materiał Promocyjny
Partnerstwo na rzecz życzliwości – wspólne działanie ponad branżami
Technologie
cyber_Folks, Vercom i Shoper nie rozczarowały. Akcje wracają do łask inwestorów?
Materiał Promocyjny
Jak osiągnąć sukces w sprzedaży online? Rozwijaj logistykę z Abonamentem dla firm na paczki
Reklama
Reklama
REKLAMA: automatycznie wyświetlimy artykuł za 15 sekund.
Reklama