Tylko 29zł miesięcznie przez cały rok!
Zyskaj pełen dostęp do aktualnych i sprawdzonych informacji, wnikliwych analiz, komentarzy ekspertów, prognoz i zestawień publikowanych wyłącznie na PARKIET.COM w formie tekstów oraz treści audio i wideo.
– Ubiegłoroczne wyniki były obciążone 11 mln zł jednorazowych kosztów. Czysty wynik netto za 2017 r. to ok. 6 mln zł. Mamy potencjał, by już w 2018 r. pokazać istotnie lepsze wyniki, nawet w stosunku do oczyszczonych za 2017 r., chociaż zgodnie z naszymi harmonogramami prawdziwe żniwa biznesowe przyniesie dopiero 2019 r. – informuje Tomasz Grudziński, prezes Artifeksu.
Spółka zdecydowała się na podwyżkę cen gier w kluczowym dla niej segmencie HOPA (ang. Hidden Object Puzzle Adventure), co ma podnieść rentowność biznesu. – Do tej pory nasze gry były sprzedawane po bardzo niskich cenach, biorąc pod uwagę ich jakość i ilość zawartości. Dodatkowo przyzwyczailiśmy graczy do regularnych obniżek i promocji nawet dopiero co wydanych tytułów. Podwyższając ceny, zmieniając politykę sprzedażową i równocześnie m.in. wprowadzając model subskrypcyjny, chcemy znacząco zwiększyć średni dochód – mówi prezes.
Zyskaj pełen dostęp do aktualnych i sprawdzonych informacji, wnikliwych analiz, komentarzy ekspertów, prognoz i zestawień publikowanych wyłącznie na PARKIET.COM w formie tekstów oraz treści audio i wideo.
W przypadku szeregu producentów gier w ostatnim czasie widoczne jest przebudzenie popytu, ale nie dotyczy to 11...
Firmy inwestycyjne będą starały się dogonić tych, którzy są przed nimi, a jednocześnie będą pracowały nad ofertą...
Akcje giganta chmury obliczeniowej Oracle spadły w środę o ponad 10 proc. w handlu posesyjnym po tym, jak przych...
Rok 2026 powinien być dla producentów gier bardziej łaskawy niż kilka poprzednich lat. Eksperci Trigona wytypowa...
Gdy firma ma przełomowy pomysł i szuka finansowania, w Europie otrzyma 5 mln euro, w USA – 70 mln euro. Ale star...
Cel jest taki, żeby Vigo było rosnące, rentowne, żeby przynosiło zyski. Jesteśmy firmą technologiczną, mamy okre...