Zyskaj pełen dostęp do analiz, raportów i komentarzy na Parkiet.com
– Drugi projekt to nowa, niezapowiedziana dotychczas gra, o której więcej będziemy mogli powiedzieć na jednej z imprez branżowych zaplanowanych na ten rok – sygnalizuje Michał Mielcarek, prezes iFun4all. Z kolei trzeci tytuł tworzony jest na bazie projektu opracowywanego w ramach programu GameINN.
Notowana na NewConnect spółka podkreśla, że każdą z jej gier będzie można rozbudowywać o nowe mechaniki, poziomy oraz tryby. – Prace produkcyjne są w różnym stopniu zaawansowania, dlatego na 2018 r. zaplanowaliśmy dwie premiery, a trzecia z gier zadebiutuje najpewniej już w 2019 r. – zapowiada prezes. Wspomniany „Far Peak" jest efektem rozwoju wcześniejszego projektu iFun4all o roboczej nazwie „Blind'n'Bluff". Dotychczas krakowskie studio stworzyło m.in. takie gry, jak „Serial Cleaner"czy „Red Game Without A Great Name".
Zyskaj pełen dostęp do analiz, raportów i komentarzy na Parkiet.com
Technologiczna spółka podała wstępne dane za drugi kwartał. Jak należy je interpretować?
4 mld zł, które w najbliższych latach w innowacyjne przedsiębiorstwa chce zainwestować BGK, to ważny impuls dla rodzimych startupów. Dodatkowo w Europie w siłę rośnie trend wspierania spółek rozwijających technologie „dual-use”. W przyszłość można patrzeć z nadzieją.
Dlaczego chce zdjąć regulacje z Orange Polska, ile telekomy zainwestują w 5G, jaką ma wizję poczty, czy będzie kandydował na kolejną kadencję - mówi dr inż. Jacek Oko, prezes Urzędu Komunikacji Elektronicznej.
OpenAI wchodzi na rynek e-commerce, a popularny chatbot ma stać się platformą pośredniczącą w zakupach online. Czy asystent AI szukający dla nas i kupujący produkty wywróci rynek do góry nogami?
Orange Polska nie będzie musiał udostępniać kabli internetowych konkurencji w reżimie narzuconym przez regulatora – przewiduje ogłoszony plan. „To koniec pewnej epoki”
Z jednej strony szybująca wycena CD Projektu. Z drugiej rozczarowanie płynące z takich studiów jak PCF oraz kontrowersje wokół 11 bit studios. To tylko mały wycinek z liczącej ponad 100 reprezentantów giełdowej branży gier. Na które studia warto teraz postawić?