Zyskaj pełen dostęp do analiz, raportów i komentarzy na Parkiet.com
– Drugi projekt to nowa, niezapowiedziana dotychczas gra, o której więcej będziemy mogli powiedzieć na jednej z imprez branżowych zaplanowanych na ten rok – sygnalizuje Michał Mielcarek, prezes iFun4all. Z kolei trzeci tytuł tworzony jest na bazie projektu opracowywanego w ramach programu GameINN.
Notowana na NewConnect spółka podkreśla, że każdą z jej gier będzie można rozbudowywać o nowe mechaniki, poziomy oraz tryby. – Prace produkcyjne są w różnym stopniu zaawansowania, dlatego na 2018 r. zaplanowaliśmy dwie premiery, a trzecia z gier zadebiutuje najpewniej już w 2019 r. – zapowiada prezes. Wspomniany „Far Peak" jest efektem rozwoju wcześniejszego projektu iFun4all o roboczej nazwie „Blind'n'Bluff". Dotychczas krakowskie studio stworzyło m.in. takie gry, jak „Serial Cleaner"czy „Red Game Without A Great Name".
Zyskaj pełen dostęp do analiz, raportów i komentarzy na Parkiet.com
Polska w tym roku na cyberbezpieczeństwo przeznaczy rekordowe 4 mld zł. Wydatki robią wrażenie, ale eksperci mów...
Już niemal jedna czwarta graczy poznaje nowe tytuły dzięki rekomendacjom influencerów, a kilkanaście procent za...
Columbus Energy przekazał zaproszenie do podjęcia negocjacji w sprawie sprzedaży technologii perowskitowej - rea...
AI miała zastąpić ludzi i obniżyć koszty. Tymczasem statystyki są zatrważające: ponad 80 proc. projektów sztuczn...
Analitycy Noble Securities wyceniają akcje spółki rozwijającej kosmiczne technologie na 371 zł wobec zamknięcia...
Ponad jedna trzecia rodzimych konsumentów (37 proc.) korzysta z technologii AI podczas zakupów – to aż 42-proc....