Zyskaj pełen dostęp do analiz, raportów i komentarzy na Parkiet.com
Rozgrywki e-sportowe skupiają 300 mln fanów na całym świecie. Za pięć lat rynek ten ma być wyceniany na 2,2 mld USD.
Jeszcze w 2012 r. rynek tzw. elektronicznego sportu wart był 130 mln USD. Według prognoz w 2019 r. będzie to już jednak niemal dziesięć razy więcej. Szacuje się, że aż 80 proc. tych generowanych przez branżę przychodów stanowią wpływy z reklam i sponsoringu. Choć to wciąż niewielki procent wydatków, jakie firmy na całym świecie łożą na sport (wartość sponsoringu sportowego w 2018 r. ma sięgnąć ok. 66 mld USD), to dynamika tego rynku jest imponująca. Wystarczy wspomnieć, że dziś wielkość widowni e-sportowej jest dwa razy większa niż w 2014 r. (wynosi 380 mln widzów), a w 2020 r. ma sięgnąć niemal 0,6 mld widzów. To wyzwanie dla telewizji. I sponsorów.
Zyskaj pełen dostęp do analiz, raportów i komentarzy na Parkiet.com
Wojna o sukcesję w imperium Zygmunta Solorza ożywa. Założyciel Polsatu i jego syn nie widnieją już w tabeli akcjonariuszy kluczowej spółki. Prawnik miliardera przestrzega przed sankcjami za personalne zmiany. Na Ostrobramskiej twierdzą, że zakazy nie dotarły.
Rzeszowska spółka podrożała już w tym roku ponaddwukrotnie. W jej akcjonariacie doszło do dużych przetasowań, a teraz właściciela zmienia firma z grupy. Jak to wszystko wpływa na wycenę akcji Asseco?
Biotechnologiczna firma opublikowała końcowe wyniki badania leku na atopowe zapalenie skóry u psów. Wyniki napawają optymizmem.
20 sierpnia rusza Gamescom. Wybiera się na niego spora reprezentacja rodzimych firm. Wśród nich CD Projekt, 11 bit studios, Bloober Team czy One More Level. Zaskoczą graczy oraz inwestorów?
Większość Polaków nie zabezpiecza smartfonów. Połowa z nas doświadczyła ataku hakerskiego.
Nie jesteśmy usatysfakcjonowani wynikami finansowymi osiągniętymi w I półroczu – przyznaje zarząd. Jakie będą kolejne kwartały?