Pierwsze półrocze w branży gier jest bogate w premiery

Techland, CD Projekt oraz kilkadziesiąt mniejszych producentów gier znad Wisły wypuści w najbliższych miesiącach swoje nowe tytuły. Które z nich okażą się hitem?

Publikacja: 04.02.2022 05:30

Pierwsze półrocze w branży gier jest bogate w premiery

Foto: Adobestock

Czasem żniw w sektorze gier zazwyczaj jest IV kwartał, ale to nie znaczy, że pierwsze miesiące 2022 r. będą nudne. Właśnie (4 lutego) startuje największa tegoroczna premiera z Polski, czyli „Dying Light 2" Techlandu. Wrocławskie studio nie jest notowane na rynku publicznym, ale o jego planowanym wejściu na giełdę mówi się już od dłuższego czasu.

Branżowi giganci

Gra Techlandu debiutuje na urządzeniach PC oraz konsolach PlayStation i Xbox, a także na Nintendo Switch. Trigon DM wskazuje na ostatni wywiad z prezesem Techlandu Pawłem Marchewką, który zapowiedział, że sukcesem będzie sprzedaż 10 mln sztuk gry w 2022 r. Analitycy wskazują, że fabuła gry to 20–40 godzin, a wątki poboczne kilkadziesiąt dodatkowych godzin. Przypominają też, że produkcja zajęła sześć lat, a zespół do niej zaangażowany był co najmniej dwukrotnie większy niż przy pierwszej części „Dying Light".

Dokładny budżet nowej produkcji nie został ujawniony, ale według wcześniejszych informacji (nie wiadomo, czy aktualnych, bo pochodzących z 2020 r.) miała być to kwota rzędu 100 mln USD. W czwartek po południu gra była na drugim miejscu w rankingu najbardziej pożądanych tytułów na Steamie. Na portalu branżowym Metacritic średnia z 25 opinii dla wersji na PC wynosiła 79 pkt na 100 możliwych. Z kolei wersja na PS5 (średnia z 46 opinii) dostała 77 pkt. Wśród atutów najnowszej produkcji Techlandu wymienia się m.in. bogatą treść, natomiast wśród minusów błędy techniczne oraz problemy ze stabilnością gry.

Techland jest drugim co do wielkości studiem nad Wisłą. Pierwszy jest CD Projekt, którego flagowymi markami są „Wiedźmin" i „Cyberpunk". I to właśnie z tymi tytułami związane są premiery zaplanowane na to półrocze. Początkowo CD Projekt zapowiadał wydanie „Cyberpunka" na konsole nowej generacji jeszcze w 2021 r., podobnie jak gry „Wiedźmin: Dziki Gon". Zdecydował się jednak na przełożenie obu premier. „Cyberpunk" ma trafić na rynek w I kwartale 2022 r., a „Wiedźmin" w drugim. Zdaniem analityków to, jak wypadną te premiery, może mieć duże znaczenie dla wyceny spółki i jej postrzegania przez rynek. Jak podkreśla Maciej Kietliński, ekspert Noble Securities, to CD Projekt i „Cyberpunk 2077" w głównej mierze napędziły hossę w branży gier na GPW. Jego zdaniem w 2022 r. istnieje szansa na powrót dobrych nastrojów w sektorze, jednak raczej w przypadku konkretnych spółek pokazujących powtarzalne, dobre wyniki lub posiadających potwierdzone, dobrze zapowiadające się premiery w roku 2023.

GG Parkiet

– Szanse na powrót ogólnej „covidowej euforii" w gamingu, na której zarabiał każdy, kto kupił akcje z „games" lub „studio" w nazwie, raczej zdają się być niewielkie – podsumowuje ekspert.

Będzie się działo

Liczba graczy na świecie sięga już trzech miliardów. Rośnie też wartość rynku gier. W 2023 r. ma przekroczyć 200 mld USD – prognozuje portal Newzoo. Na Polskę przypada z tego około 2–3 mld zł. Aktualnie nad Wisłą mamy ponad 400 firm działających w branży gier. Gros z nich jest notowanych na warszawskim parkiecie.

W I półroczu swoje premiery planują studia notowane na rynku głównym i NewConnect, jak również dopiero planujące debiut.

W tej pierwszej grupie jest Big Cheese Studio (zadebiutowało na GPW w grudniu 2021 r.), które ma w planach wydanie „Cooking Simulator VR" na Oculus Quest VR. Poprzednie wersje tej gry okazały się sukcesem. Bogaty harmonogram wydawniczy mają takie studia jak Ultimate Games czy Gaming Factory.

Z kolei wśród firm z NewConnect dużo będzie się działo w najbliższych tygodniach m.in. w Punch Punk (m.in. „Barnfinders VR"), Incuvo (premiera „Green Hell VR"), w grupie Movie Games (m.in. „Lust From Beyond: M Edition" na PC czy „Mythbusters" na PC) oraz w Pyramid Games. Ta ostatnia spółka planuje wypuścić 18 lutego na konsole Nintendo Switch grę „Rover Mechanic Simulator", w której gracze wcielają się w mechanika pracującego na jednej z pierwszych kolonii na Marsie. Na I półrocze planowana jest też premiera gry „Dinosaur Fossil Hunter".

Z kolei Drago entertainment w planach na ten okres ma wydanie „Winter Survival Simulator” (w trybie wczesnego dostępu), a Live Motion Games gry „Builder Simulator”.

Wśród spółek, które szykują się do debiutu na NewConnect, jest m.in. Manager Games. Właśnie podał datę premiery gry: „Drill Deal – Oil Tycoon". Zadebiutuje ona 9 marca. Wejście na małą giełdę planuje też Forestlight Games. Na początek II kwartału zapowiedziało najnowszą odsłonę „Wedding Designera".

Technologie
Pogrom w grach. 11 bit studios ciągnie branżę w dół
https://track.adform.net/adfserve/?bn=77855207;1x1inv=1;srctype=3;gdpr=${gdpr};gdpr_consent=${gdpr_consent_50};ord=[timestamp]
Technologie
11 bit i PCF. Czy w grach dzieje się coś złego?
Technologie
Premier: TVN i Polsat na listę spółek pod ochroną
Technologie
Hiobowe wieści z 11 bit studios. Wiemy o którą grę chodzi
Materiał Promocyjny
Cyfrowe narzędzia to podstawa działań przedsiębiorstwa, które chce być konkurencyjne
Technologie
PCF Group nie pozyskało finansowania. Co zrobi?
Technologie
Decyzja sądu uderza w notowania Cyfrowego Polsatu i Zygmunta Solorza