Warner Bros. dystrybutorem „Wiedźmina 2” w Ameryce

W listopadzie producent gier komputerowych przedstawi wieloletnią strategię rozwoju, w tym plany wydawnicze kolejnych tytułów

Aktualizacja: 24.02.2017 05:47 Publikacja: 22.10.2011 06:31

Adam Kiciński, prezes CD?Projektu Red Fot. cd projekt red

Adam Kiciński, prezes CD?Projektu Red Fot. cd projekt red

Foto: Archiwum

Do 4,44 zł, czyli o 11,8 proc., podrożały w  piątek akcje CD Projektu Red w reakcji na komunikat, że giełdowa spółka podpisała umowę z Warner Bros. Home Entertaiment (WBHE). Na jej podstawie amerykański koncern otrzymał licencję na wydanie i dystrybucję gry „Wiedźmin 2" (wersje?na PC i Xbox 360) na terytorium USA, Kanady i Meksyku.

Strategiczne znaczenie

Adam Kiciński, prezes CD Projektu Red, twierdzi, że porozumienie z Warner Bros. ma strategiczne znaczenie dla sprzedaży tytułu. Obowiązuje trzy lata i obejmuje wersję pudełkową oraz cyfrową gry. Wcześniej informowano, że dystrybucją produktu na rynku amerykańskim miało się zajmować Atari.

– Warner Bros. całkowicie rozliczył nasze zobowiązania wobec Atari z tytułu rozwiązania umowy. Dlatego zakończenie współpracy z tym partnerem w żaden sposób nie odbije się negatywnie na naszych wynikach – zapewnia Kiciński. Premiera „Wiedźmina 2" w wersji na konsolę Xbox 360 jest planowana na I kwartał przyszłego roku. Produkt w wersji na PC trafił na półki sklepowe 17?maja.

Prezes nie ukrywa zadowolenia, że WBHE będzie wydawcą „Wiedźmina 2" w Ameryce Północnej. USA to największy rynek gier komputerowych na  świecie. Gry na Xbox 360 mają w nim 60-proc. udział. – Warner Bros. to gigant medialny. Firma zajmuje się też wydawaniem gier. Wybiera jednak pojedyncze tytuły ze zdecydowanie najwyższej półki, które gwarantują sukces rynkowy. Ma to kolosalne znaczenie dla sprzedawców, którzy zabiegają, żeby tytuły ze stajni Warner Bros. znalazły się na ich półkach, m.in. dlatego, że mogą liczyć na duże wsparcie marketingowe – tłumaczy Kiciński. Przyznaje, że CD?Projekt Red, nawiązując współpracę z WBHE, znacznie podniósł swoje oczekiwania co do sprzedaży konsolowej wersji „Wiedźmina 2". – Poprzeczka została zawieszona znacznie wyżej – oświadcza. Nie zdradza żadnych liczb. „Wiedźmin 2" w wersji na PC sprzedał się do tej pory w liczbie około 1 mln egzemplarzy.

Pierwsza gra z serii wciąż się sprzedaje

CD Projekt Red, rozstając się z Atari, odzyskał też prawa do wydawania „Wiedźmina" na rynkach na całym świecie. – Gra wciąż dobrze się sprzedaje. To oznacza, że sprzedając po raz kolejny licencje na jej wydawanie, a mamy takie plany, możemy jeszcze zarobić przyzwoite pieniądze – wyjaśnia. Do tej pory „Wiedźmina", mimo że ukazał się tylko na PC, kupiło blisko 2 mln fanów. Gra zadebiutowała cztery lata temu.

Kiciński zapowiada, że w listopadzie spółka przedstawi wieloletnie plany rozwoju, w tym dotyczące wydawania kolejnych tytułów. Twierdzi, że spółka raczej nie opublikuje prognoz finansowych.

[email protected]

Technologie
Pogrom w grach. 11 bit studios ciągnie branżę w dół
https://track.adform.net/adfserve/?bn=77855207;1x1inv=1;srctype=3;gdpr=${gdpr};gdpr_consent=${gdpr_consent_50};ord=[timestamp]
Technologie
11 bit i PCF. Czy w grach dzieje się coś złego?
Technologie
Premier: TVN i Polsat na listę spółek pod ochroną
Technologie
Hiobowe wieści z 11 bit studios. Wiemy o którą grę chodzi
Materiał Promocyjny
Cyfrowe narzędzia to podstawa działań przedsiębiorstwa, które chce być konkurencyjne
Technologie
PCF Group nie pozyskało finansowania. Co zrobi?
Technologie
Decyzja sądu uderza w notowania Cyfrowego Polsatu i Zygmunta Solorza