Debiutowi nie będzie towarzyszyła emisja akcji. Środki na rozwój firma pozyskała z zeszłorocznej emisji akcji realizowanej w ramach kampanii crowdfundingowej oraz ze sprzedaży flagowego tytułu „We. The Revolution". Do tej pory gry spółki trafiały na rynek raz na kilka lat: w 2016 r. zadebiutował „Phantaruk", a w 2019 r. „We. The Revolution".

– Zdecydowaliśmy się zmienić podejście do wydawanych gier, tak aby trafiały na rynek z większą częstotliwością. Zakładamy, że co roku będziemy wydawać przynajmniej jedną grę. Pierwszy jest „Mech Mechanic Simulator", który trafi na rynek jesienią – zapowiada prezes. Spodziewa się dobrych wyników za 2020 r. – Już w I kwartale wypracowaliśmy zysk, a przecież tegoroczna premiera dopiero przed nami – mówi. KMK