Zyskaj pełen dostęp do analiz, raportów i komentarzy na Parkiet.com
Debiutowi nie będzie towarzyszyła emisja akcji. Środki na rozwój firma pozyskała z zeszłorocznej emisji akcji realizowanej w ramach kampanii crowdfundingowej oraz ze sprzedaży flagowego tytułu „We. The Revolution". Do tej pory gry spółki trafiały na rynek raz na kilka lat: w 2016 r. zadebiutował „Phantaruk", a w 2019 r. „We. The Revolution".
– Zdecydowaliśmy się zmienić podejście do wydawanych gier, tak aby trafiały na rynek z większą częstotliwością. Zakładamy, że co roku będziemy wydawać przynajmniej jedną grę. Pierwszy jest „Mech Mechanic Simulator", który trafi na rynek jesienią – zapowiada prezes. Spodziewa się dobrych wyników za 2020 r. – Już w I kwartale wypracowaliśmy zysk, a przecież tegoroczna premiera dopiero przed nami – mówi. KMK
Zyskaj pełen dostęp do analiz, raportów i komentarzy na Parkiet.com
Tempo komercjalizacji projektów jest niższe niż zakładano. Spółka zaktualizowała plany na najbliższe lata. Zasyg...
Większość stanowisk, które Urząd Komunikacji Elektronicznej otrzymał w odpowiedzi na propozycję zdjęcia regulacy...
PFR Ventures przeznacza aż 240 mln zł na innowacje – pieniądze trafią do trzech nowych funduszy VC. Na rynek tra...
Polska w tym roku na cyberbezpieczeństwo przeznaczy rekordowe 4 mld zł. Wydatki robią wrażenie, ale eksperci mów...
Już niemal jedna czwarta graczy poznaje nowe tytuły dzięki rekomendacjom influencerów, a kilkanaście procent za...
Columbus Energy przekazał zaproszenie do podjęcia negocjacji w sprawie sprzedaży technologii perowskitowej - rea...