Zyskaj pełen dostęp do analiz, raportów i komentarzy na Parkiet.com
Firma produkuje gry własne i na zlecenie. Powstała w 2018 r. Jej pierwszy rok obrotowy trwał od 16 lipca 2018 r. do końca 2019 r. W tym czasie przychody ze sprzedaży produktów sięgnęły 0,9 mln zł, a w 2020 r. urosły do 1,7 mln zł. W I kwartale 2021 r. było to 0,6 mln zł, a zysk netto wyniósł 0,2 mln zł.
Spółka chce tworzyć dwa, trzy remaki rocznie, portować do kilkunastu gier (rocznie), realizować projekty we współpracy z polskimi i zagranicznymi licencjodawcami oraz tworzyć gry własne.
Zyskaj pełen dostęp do analiz, raportów i komentarzy na Parkiet.com
Dlaczego chce zdjąć regulacje z Orange Polska, ile telekomy zainwestują w 5G, jaką ma wizję poczty, czy będzie kandydował na kolejną kadencję - mówi dr inż. Jacek Oko, prezes Urzędu Komunikacji Elektronicznej.
OpenAI wchodzi na rynek e-commerce, a popularny chatbot ma stać się platformą pośredniczącą w zakupach online. Czy asystent AI szukający dla nas i kupujący produkty wywróci rynek do góry nogami?
Orange Polska nie będzie musiał udostępniać kabli internetowych konkurencji w reżimie narzuconym przez regulatora – przewiduje ogłoszony plan. „To koniec pewnej epoki”
Nawet 60 zł kosztowała w środę akcja spółki monitorującej dla firm media społecznościowe po publikacji pierwszych wyników za drugi kwartał.
Z jednej strony szybująca wycena CD Projektu. Z drugiej rozczarowanie płynące z takich studiów jak PCF oraz kontrowersje wokół 11 bit studios. To tylko mały wycinek z liczącej ponad 100 reprezentantów giełdowej branży gier. Na które studia warto teraz postawić?
Pierwsze półrocze w globalnym sektorze gier było całkiem udane. Drugie też zapowiada się ciekawie, choć branża nadal boryka się z wyzwaniami.