Tylko 29zł miesięcznie przez cały rok!
Zyskaj pełen dostęp do aktualnych i sprawdzonych informacji, wnikliwych analiz, komentarzy ekspertów, prognoz i zestawień publikowanych wyłącznie na PARKIET.COM w formie tekstów oraz treści audio i wideo.
Producent i wydawca gier w II kwartale wypracował przychody lepsze od ubiegłorocznych, jednak okres ten zakończył stratą netto wobec zysku w 2021 r. Taki rezultat jest efektem gorszej sprzedaży produkcji własnych.
„Marża spadła względem II kwartału poprzedniego roku o 11 proc., co jest skutkiem mniejszego udziału w ogólnej sprzedaży gier własnych. Większą rolę z kolei odgrywały produkcje, których jesteśmy wydawcami” – wyjaśnił zarząd Klabatera.
Zyskaj pełen dostęp do aktualnych i sprawdzonych informacji, wnikliwych analiz, komentarzy ekspertów, prognoz i zestawień publikowanych wyłącznie na PARKIET.COM w formie tekstów oraz treści audio i wideo.
Rodzima izba AI Chamber, razem z organizacjami branżowymi z innych krajów, złożyła w Brukseli oficjalny list, do...
W przypadku szeregu producentów gier w ostatnim czasie widoczne jest przebudzenie popytu, ale nie dotyczy to 11...
Firmy inwestycyjne będą starały się dogonić tych, którzy są przed nimi, a jednocześnie będą pracowały nad ofertą...
Akcje giganta chmury obliczeniowej Oracle spadły w środę o ponad 10 proc. w handlu posesyjnym po tym, jak przych...
Rok 2026 powinien być dla producentów gier bardziej łaskawy niż kilka poprzednich lat. Eksperci Trigona wytypowa...
Gdy firma ma przełomowy pomysł i szuka finansowania, w Europie otrzyma 5 mln euro, w USA – 70 mln euro. Ale star...