Zyskaj pełen dostęp do analiz, raportów i komentarzy na Parkiet.com
Producent i wydawca gier w II kwartale wypracował przychody lepsze od ubiegłorocznych, jednak okres ten zakończył stratą netto wobec zysku w 2021 r. Taki rezultat jest efektem gorszej sprzedaży produkcji własnych.
„Marża spadła względem II kwartału poprzedniego roku o 11 proc., co jest skutkiem mniejszego udziału w ogólnej sprzedaży gier własnych. Większą rolę z kolei odgrywały produkcje, których jesteśmy wydawcami” – wyjaśnił zarząd Klabatera.
Zyskaj pełen dostęp do analiz, raportów i komentarzy na Parkiet.com
Polska w tym roku na cyberbezpieczeństwo przeznaczy rekordowe 4 mld zł. Wydatki robią wrażenie, ale eksperci mów...
Już niemal jedna czwarta graczy poznaje nowe tytuły dzięki rekomendacjom influencerów, a kilkanaście procent za...
Columbus Energy przekazał zaproszenie do podjęcia negocjacji w sprawie sprzedaży technologii perowskitowej - rea...
AI miała zastąpić ludzi i obniżyć koszty. Tymczasem statystyki są zatrważające: ponad 80 proc. projektów sztuczn...
Analitycy Noble Securities wyceniają akcje spółki rozwijającej kosmiczne technologie na 371 zł wobec zamknięcia...
Ponad jedna trzecia rodzimych konsumentów (37 proc.) korzysta z technologii AI podczas zakupów – to aż 42-proc....