BoomBit miał 13,31 mln zł zysku netto w 2021 r.

BoomBit odnotował 13,31 mln zł skonsolidowanego zysku netto przypisanego akcjonariuszom jednostki dominującej w 2021 r. wobec 12,53 mln zł zysku rok wcześniej, podała spółka w raporcie. Zysk netto ogółem sięgnął 17,76 mln zł wobec 14,59 mln zł rok wcześniej.

Publikacja: 26.04.2022 09:06

Marcin Olejarz, prezes spółki BoomBit

Marcin Olejarz, prezes spółki BoomBit

Foto: materiały prasowe

EBITDA skorygowana o zdarzenia jednorazowe wyniosła w 2021 r. 33 mln zł i była wyższa o 14% r/r, zaś skorygowany zysk netto ukształtował się na poziomie 16,5 mln zł i wzrósł o 27% r/r.

Zysk operacyjny wyniósł 22,36 mln zł wobec 9,67 mln zł zysku rok wcześniej.

Skonsolidowane przychody ze sprzedaży sięgnęły 239 mln zł w 2021 r. wobec 140,24 mln zł rok wcześniej.

"Łączne przychody grupy w 2021 roku wyniosły 239 mln zł i były o 70% wyższe niż w 2020 roku. Dzięki szerokiemu portfolio oraz kilku udanym premierom, większość przychodów w 2021 roku było generowane przez gry hyper-casual, które odpowiadały za ok. 157 mln zł, ok. 65% łącznych przychodów grupy. Jednocześnie bardzo pozytywny wpływ na wyniki miały gry z segmentu mid-core, które przyniosły łącznie ok. 67,1 mln zł stanowiących ok. 28% wszystkich przychodów" - napisał prezes Marcin Olejarz w liście załączonym do raportu.

"Dzięki ciężkiej pracy całego rozlokowanego w wielu miejscach na świecie międzynarodowego zespołu rok 2021 był dla nas rekordowy pod wieloma względami. Znacząco poprawiliśmy przychody, wydaliśmy nowe ciekawe gry, a pod koniec trzeciego kwartału przekroczyliśmy łączną liczbę miliarda pobrań wszystkich gier w historii, stając się jedną z niewielu firm, które mogą pochwalić się takim wynikiem. W samym 2021 roku liczba pobrań wyniosła prawie 238 mln. Jest to wynik tym bardziej imponujący, że w tym czasie mierzyliśmy się z ogromnymi zawirowaniami na rynku reklamy mobilnej wynikającymi ze zmian w politykach prywatności Apple" - dodał.

W ujęciu jednostkowym zysk netto w 2021 r. wyniósł 12,38 mln zł wobec 6,45 mln zł zysku rok wcześniej.

BoomBit to producent i wydawca gier mobilnych. Działa na rynku globalnym, produkując gry w formule free-to-play na platformy iOS oraz Android, a także gry na platformę Nintendo Switch. Spółka jest notowana na rynku głównym GPW od maja 2019 r.

Technologie
Zwiastun nowego „Wiedźmina” ma już kilka milionów odsłon
https://track.adform.net/adfserve/?bn=77855207;1x1inv=1;srctype=3;gdpr=${gdpr};gdpr_consent=${gdpr_consent_50};ord=[timestamp]
Technologie
Pogrom w grach. 11 bit studios ciągnie branżę w dół
Technologie
11 bit i PCF. Czy w grach dzieje się coś złego?
Technologie
Premier: TVN i Polsat na listę spółek pod ochroną
Materiał Promocyjny
Cyfrowe narzędzia to podstawa działań przedsiębiorstwa, które chce być konkurencyjne
Technologie
Hiobowe wieści z 11 bit studios. Wiemy o którą grę chodzi
Technologie
PCF Group nie pozyskało finansowania. Co zrobi?