Jak zarząd ocenia wyniki niedawnej emisji akcji?
Jesteśmy zadowoleni z wyników oferty, szczególnie biorąc pod uwagę obecne nastawienie rynku kapitałowego wobec branży gier. Co warte podkreślenia, nie korzystaliśmy ze wsparcia zewnętrznych podmiotów, stawiając na bezpośredni kontakt między innymi z inwestorami mającymi One More Level w swoim kręgu zainteresowania od pewnego czasu.
Ile środków z emisji akcji pozyskała firma?
Blisko 9,4 mln zł.
Na jakie cele je przeznaczy?
Na współfinansowanie rozwoju, w tym na realizowane obecnie projekty gier o kodowych nazwach „Cyber Slash” i „Swift”.
Jak wygląda aktualna strategia spółki i jakie są priorytety na 2025 r. i 2026 r.?
Podążamy ścieżką zaprezentowaną w strategii opublikowanej przed rokiem. Obecnie rozwijamy dwa wspomniane już projekty.
Co można już ujawnić, jeśli chodzi o „Swifta”?
Pracujemy nad „Swiftem,” już od około roku. Od miesięcy sukcesywnie przekuwamy nasze pomysły w prototyp, z którym zapoznajemy partnerów zewnętrznych. „Swift”, duchowo bliski naszym najbardziej znanym tytułom, docelowo mający posiadać m.in. rozbudowany tryb online co-op (kooperacji – red.) zapowiada się niezwykle obiecująco i co ważne – wzbudza entuzjazm nie tylko wewnątrz firmy.