TSG poda w maju plany

Wyniki za 2022 r. rozczarowały rynek. Grupa zapowiada poprawę. Przy okazji publikacji raportu za I kwartał zaktualizuje strategię.

Publikacja: 29.03.2023 21:00

TSG poda w maju plany

Foto: materiały prasowe

Aż kilkanaście procent taniały w środę akcje Ten Square Games. Po południu wyceniano je na niespełna 98 zł po spadku o 15 proc. Grupa podała wyniki za IV kwartał 2022 r. Przychody i skorygowana EBITDA były zbliżone do oczekiwań rynkowych, ale wynik operacyjny i netto rozczarowały.

Grupa zakończyła cały 2022 r. wynikami niższymi niż w rekordowym 2021 r. Negatywny wpływ miały m.in. odpisy na zamknięte projekty. Skonsolidowane płatności użytkowników gier osiągnęły 542 mln zł, a łączne przychody ukształtowały się na poziomie 538,5 mln zł. Skorygowana EBITDA wyniosła 140,8 mln zł.

– Wyników 2022 r. nie należy porównywać z rekordowymi wskaźnikami z okresu pandemii, które wspierane były niespotykanymi wcześniej okolicznościami, w tym lockdownami. Aby w pełni ocenić, jak zmieniła się grupa, warto zestawić zeszłoroczne wyniki z tymi sprzed wybuchu pandemii – podkreśla prezes TSG Maciej Zużałek. Wskazuje, że w porównaniu z 2019 r. płatności wzrosły ponaddwukrotnie, a skorygowana EBITDA była wyższa o ponad 60 proc.

W poprzednich latach spółka płaciła dywidendę. Na razie zarząd nie zdradza, jaka jest jego tegoroczna rekomendacja. – Jeszcze nie podjęliśmy decyzji, zapadnie w kwietniu – mówi prezes. Z informacji przekazanych przez zarząd podczas środowej konferencji wynika, że spółka nie planuje odkupu akcji, a przy okazji publikacji wyników za I kwartał (zaplanowano je na 22 maja) zamierza opublikować zaktualizowaną strategię.

W zeszłym roku rynek gier mobilnych spadł. Zarząd TSG nie wypowiada się na temat prognozowanych liczb na 2023 r. – Ciężko przewidywać, co się będzie działo w najbliższych miesiącach, jest dużo zawirowań – mówi prezes. Zaznacza jednak, że w kolejnych latach branża ma przed sobą dobre perspektywy. – Podobnie jak nasze tytuły. Wszystkie mają potencjał, żeby osiągnąć próg rentowności – twierdzi.

W zeszłym roku wrocławskie studio zwalniało pracowników. W tym roku zatrudnienie też raczej nie urośnie.

Flagowe gry grupy to „Fishing Clash” i „Hunting Clash”. – Jeśli chodzi o „Fishing Clash”, to początek roku był słabszy. Ale w marcu obserwujemy poprawę – zasygnalizował prezes. Dodał, że spółka zamierza dalej rozwijać tę grę i dodawać do niej nowe treści.

Na koniec roku grupa dysponowała środkami pie­niężnymi w wysokości 126,6 mln zł.

Technologie
CD Projekt chce wypłacić sto milionów
Materiał Promocyjny
Tech trendy to zmiana rynku pracy
Technologie
Creotech: 300 zł po raz pierwszy. Ile warte są akcje?
Technologie
Medicalgorithmics: Medtech celuje w zysk
Technologie
All In! Games: audytor odmawia wydania opinii. Co na to zarząd?
Materiał Promocyjny
Lenovo i Motorola dalej rosną na polskim rynku
Technologie
Firmy robią zbyt mało, by stawić opór hakerom
Technologie
Atende zamieniło straty w zyski. Akcje drożeją