Zysk netto i przychody studia są zbliżone do oczekiwań analityków, natomiast zysk operacyjny i EBITDA są wyższe od średniej z prognoz.
- Za największą część przychodów I kwartału odpowiada „Cyberpunk 2077”, który dzięki premierze edycji na najnowszą generację konsol ma za sobą dobry kwartał sprzedaży. Jednocześnie nasze saldo gotówki, lokat i obligacji wzrosło w pierwszych trzech miesiącach 2022 r. o ponad 107 mln zł - informuje Piotr Nielubowicz, wiceprezes CD Projektu.
Zarząd podkreśla, że grupa kontynuuje prace nad usprawnieniami do „Cyberpunka”, choć już znacznie mniejszym zespołem. Największe moce produkcyjne koncentruje teraz na rozwoju dużego fabularnego dodatku do gry, który zadebiutuje w przyszłym roku.
Z kolei na drugą połowę 2022 r. CD Projekt zaplanował premierę serialu anime „Edgerunners” na platformie Netflix oraz wydanie gry „Wiedźmin 3: Dziki Gon” w wersji na konsole nowej generacji.
W marcu spółka poinformowała o rozpoczęciu wieloletniej, strategicznej współpracy z Epic Games, na mocy której przyszłe tytuły będą korzystały z technologii Unreal Engine 5. Studio ogłosiło również, że pracuje nad kolejną odsłoną serii gier „Wiedźmin”.