BoomBit: Kurs zmierza w stronę ceny z IPO

Akcje BoomBita nadal są wyceniane niżej niż w zeszłorocznej ofercie publicznej (19 zł), ale w ostatnich miesiącach zbliżyły się do tego poziomu. Od początku stycznia podrożały ponaddwukrotnie, do obecnych prawie 17 zł. Najwyraźniej inwestorzy wierzą, że po trudnym 2019 ten rok będzie dla spółki udany. Jakie są jej plany?

Publikacja: 20.02.2020 05:07

BoomBit: Kurs zmierza w stronę ceny z IPO

Foto: Fotorzepa, Robert Gardziński

– Będziemy kładli większy nacisk na produkcję i marketing gier typu hypercasual. Gry tego typu przyniosły w grudniu i styczniu bardzo dobre rezultaty przychodowe i chcemy ten trend utrzymywać w przyszłości – zapowiada Marcin Olejarz, prezes BoomBita. Dodaje, że spółka będzie też wciąż rozwijać swój biznes w segmencie GaaS (gra jako usługa).

– Obecnie wdrażamy aktualizacje w kilku naszych grach, m.in. „Archery Club", „Darts Club" i „Tanks A Lot!". Po zakończeniu aktualizacji wesprzemy te gry kampaniami marketingowymi – zapowiada prezes. Spółka chce wprowadzać rocznie na rynek od trzech do sześciu nowych tytułów typu GaaS – jeszcze w tym półroczu zadebiutować ma „Cooking Festival".

– Dywersyfikujemy źródła przychodów, wprowadzając także gry na platformę Nintendo Switch – dodaje prezes. Niedawno zadebiutowało tam „Bridge Builder Adventure". – Na Switchu mamy już trzy gry – mówi szef BoomBita.

W styczniu giełdowa grupa odnotowała rekordowe przychody w wysokości 8,5 mln zł, co oznacza wzrost o 55 proc. w ujęciu miesiąc do miesiąca. Z kolei wydatki na pozyskiwanie graczy wyniosły ponad 3,6 mln zł wobec 1,6 mln zł w grudniu. Spółka zasygnalizowała, że ogłoszona niedawno modyfikacja jej strategii może się wiązać z koniecznością dokonania odpisów aktualizujących.

BoomBit zadebiutował na GPW w maju zeszłego roku. Z oferty publicznej pozyskał 24,7 mln zł, a wartość całej oferty przekroczyła 35 mln zł. Przy aktualnej wycenie akcji kapitalizacja studia wynosi prawie 220 mln zł. kmk

Technologie
Zwiastun nowego „Wiedźmina” ma już kilka milionów odsłon
https://track.adform.net/adfserve/?bn=77855207;1x1inv=1;srctype=3;gdpr=${gdpr};gdpr_consent=${gdpr_consent_50};ord=[timestamp]
Technologie
Pogrom w grach. 11 bit studios ciągnie branżę w dół
Technologie
11 bit i PCF. Czy w grach dzieje się coś złego?
Technologie
Premier: TVN i Polsat na listę spółek pod ochroną
Materiał Promocyjny
Cyfrowe narzędzia to podstawa działań przedsiębiorstwa, które chce być konkurencyjne
Technologie
Hiobowe wieści z 11 bit studios. Wiemy o którą grę chodzi
Technologie
PCF Group nie pozyskało finansowania. Co zrobi?