Carbon Studio przewiduje rekordowy rok

W I kwartale przychód netto ze sprzedaży wyniósł 0,45 mln zł, o prawie 150 proc. więcej rok do roku. Zysk netto był wyższy rok do roku o prawie 440 proc. i wyniósł 0,19 mln zł.

Publikacja: 13.05.2020 13:30

Carbon Studio przewiduje rekordowy rok

Foto: materiały prasowe

Obecnie studio szykuje się do premiery gry "The Wizards – Dark Times", która zadebiutuje na Steam, Oculus Store i Viveport 4 czerwca. Koszt produkcji to 0,5 mln zł. Część środków pochodzi z emisji akcji spółki, pozostała kwota z bieżącej działalności studia. Dwa tygodnie temu gra  zadebiutowała na rynku azjatyckim.

- Wirtualna i rozszerzona rzeczywistość tworzą wspólnie rynek wart ok. 20 mld USD. Obowiązujący lockdown i oferta nowych gier w połączeniu z zapowiadanym przez rynek spadkiem cen gogli VR pozwoli w tym roku osiągnąć rekordowy wynik branży – mówi Błażej Szaflik, prezes zarządu Carbon Studio.

W styczniu studio powołało spółkę zależną Iron VR. W odróżnieniu od działalności Carbon Studio, która koncentruje się na produkcji dużych tytułów typu AAA, nowa firma będzie realizowała znacznie mniejsze gry VR o niskich budżetach.

- Od dłuższego czasu rozważaliśmy utworzenie nowej marki i spółki zależnej, która skoncentruje się na produkcji niskobudżetowych gier dedykowanych wirtualnej rzeczywistości. W ten sposób jasno rozgraniczamy kompetencje między Carbon Studio, a Iron VR. Zakładamy produkcję kilku gier rocznie. Środki na finansowanie rozwoju spółki będą pochodzić od zewnętrznych partnerów. – dodaje Błażej Szaflik.

W tym samym miesiącu zespół zakończył istotny etap pre-produkcji i prac projektowo-koncepcyjnych gry VR w uniwersum Warhammera: Age of Sigmar. To efekt podpisanej we wrześniu 2019 roku umowy z Games Workshop, globalnym wydawcą gier bitewnych i miniaturek fantasy. – Games Workshop bardzo aktywnie angażuje się we współpracę nad naszym wspólnym projektem. W ramach prac nad grą działamy ze specjalnym zespołem dedykowanym dla Carbon Studio. Niezwykła popularność uniwersum Warhammer, bardzo duża i aktywna społeczność skupiona wokół tego świata oraz zaangażowanie zespołu Games Workshop sprawiają, że jest to dla nas niezwykle cenne przedsięwzięcie – informuje Aleksander Caban, z zarządu Carbon Studio.

W środę po 13 walory studia drożały o 5,17 proc., do 61 zł.  Kapitalizacja przekracza 85,6 mln zł.

Technologie
Pogrom w grach. 11 bit studios ciągnie branżę w dół
https://track.adform.net/adfserve/?bn=77855207;1x1inv=1;srctype=3;gdpr=${gdpr};gdpr_consent=${gdpr_consent_50};ord=[timestamp]
Technologie
11 bit i PCF. Czy w grach dzieje się coś złego?
Technologie
Premier: TVN i Polsat na listę spółek pod ochroną
Technologie
Hiobowe wieści z 11 bit studios. Wiemy o którą grę chodzi
Materiał Promocyjny
Cyfrowe narzędzia to podstawa działań przedsiębiorstwa, które chce być konkurencyjne
Technologie
PCF Group nie pozyskało finansowania. Co zrobi?
Technologie
Decyzja sądu uderza w notowania Cyfrowego Polsatu i Zygmunta Solorza