City Interactive chce wyprodukować grę komputerową z gatunku RPG, która powtórzy sukces „Wiedźmina" i „Wiedźmina 2" stworzonych przez CD Projekt.
Niemiecki partner
Technologiczna firma nie miała do tej pory w portfelu takiej pozycji. Jej największy sukces – „Sniper" – jest grą z gatunku FPS (first person shooter – popularna strzelanka). Do tej pory kupiło ją grubo ponad milion fanów.
Dlatego, jak przyznaje Marek Tymiński, prezes spółki, żeby zminimalizować ryzyko porażki, City Interactive nawiązało współpracę z niemieckim studiem DECK13 Interactive, które ma już na koncie dwa tytuły RPG i spore doświadczenie w produkcji gier fabularnych.
Firmy podpisały wiążący list intencyjny, którego przedmiotem jest wspólna produkcja gry RPG w wersji na trzy najważniejsze nośniki, czyli konsole Xbox 360, PS 3 i komputery PC.
Cenny transfer
Dodatkowo City Interactive zatrudniło jako producenta wykonawczego Tomasza Gopa, który był jednym z głównych twórców „Wiedźmina 2". Gop rozstał się z CD Projektem kilka miesięcy temu. Stanie na czele kilkunastoosobowego zespołu, który z Polski będzie wspierał prace nad nową grą. Prezes City Interactive nie chce podawać bliższych informacji o produkcie. – Zastanawiamy się nad „światem gry" (środowisko, w którym zostaje umiejscowiona fabuła i porusza się główny bohater – red.) – oświadcza. W grach RPG dobrze wybrany „świat gry" znacznie zwiększa szanse na sukces, zwłaszcza jeśli bohater jest znany nie tylko fanom gier wideo. „Wiedźmin" został oparty na książkach Andrzeja Sapkowskiego. – Prowadzimy rozmowy w tej sprawie. Myślę, że w ciągu kilku tygodni będziemy mogli ujawnić pewne informacje na ten temat – oświadcza Tymiński.
Największa produkcja
Nie zdradza budżetu nowego tytułu. – To będzie jedna z największych, a być może największa nasza produkcja – mówi. „Sniper" kosztował 3 mln zł. Budżet powstającego „Snipera 2" szacowany jest na kwotę dwa razy większą. „Wiedźmin 2" kosztował ponad 30 mln zł. Z naszych informacji wynika, że nowa produkcja City Interactive będzie kosztowała co najmniej 10 mln złotych. – Nie zamierzamy emitować akcji ani obligacji. Projekt będzie finansowany ze środków własnych. Mamy też olbrzymie możliwości posiłkowania się kredytami – zapewnia prezes.
Zapowiada, że gra będzie tworzona głównie pod kątem graczy z USA i Europy Zachodniej. Premiera będzie jednoczesna dla wszystkich trzech nośników, co znacznie zwiększy efekt kampanii marketingowej. Gra trafi na półki w 2013?r. – Na pewno nie będzie to początek roku – mówi prezes.