Tylko 29zł miesięcznie przez cały rok!
Zyskaj pełen dostęp do aktualnych i sprawdzonych informacji, wnikliwych analiz, komentarzy ekspertów, prognoz i zestawień publikowanych wyłącznie na PARKIET.COM w formie tekstów oraz treści audio i wideo.
Dawno nie mówiło się tak dużo jak dziś o spółkach technologicznych, a szczególnie producentach gier. Jak to się przekłada na wyniki takich firm?
I nic dziwnego, bo choćby dane z platformy Steam pokazują, jak mocno wzrosło zainteresowanie grami. O ile więc spółka miała dobry gotowy produkt na rynku, a najlepiej szerszy portfel gier tzw. back catalogue, mogła, bez dodatkowego marketingu, liczyć na znaczący wzrost sprzedaży. W styczniu czy lutym wzrosty były jednocyfrowe, natomiast od początku marca przez kwiecień, czyli gdy rządy wprowadzały restrykcje gospodarcze, zwyżki sięgały 20–30 proc., a w przypadku niektórych tytułów istotnie więcej. Należy pamiętać, że wzrost nie był powodowany jedną premierą, jak to bywało historycznie, ale dotykał różnych gatunków i platform.
Zyskaj pełen dostęp do aktualnych i sprawdzonych informacji, wnikliwych analiz, komentarzy ekspertów, prognoz i zestawień publikowanych wyłącznie na PARKIET.COM w formie tekstów oraz treści audio i wideo.
Najciekawszym sektorem w tym tygodniu wydaje się WIG–Media. Na wykresie pojawiły się pozytywne sygnały zarówno w...
Wyniki spółek przemysłowych w III kwartale nie wypadły tak źle, jak zakładano. Mimo to nadal są dalekie od oczek...
Grudzień to zwyczajowo dobry okres dla rynków. Najnowsze wskazania Indeksu Nastrojów Parkietu dają nadzieję, że...
Hossa na GPW trwa od jesieni 2022 r. Wówczas szeroki indeks startował od 45 tys. pkt. Licząc od tego momentu do...
Wyceny rynkowe największych polskich spółek zaczynają już robić wrażenie w Europie. Czy dobra passa krajowych pr...
Spora grupa spółek z warszawskiej giełdy już zdążyła pochwalić się swoimi osiągnięciami za III kwartał br. Które...