Tylko 29zł miesięcznie!
Zyskaj pełen dostęp do aktualnych i sprawdzonych informacji, wnikliwych analiz, komentarzy ekspertów, prognoz i zestawień publikowanych wyłącznie na PARKIET.COM w formie tekstów oraz treści audio i wideo.
Dawno nie mówiło się tak dużo jak dziś o spółkach technologicznych, a szczególnie producentach gier. Jak to się przekłada na wyniki takich firm?
I nic dziwnego, bo choćby dane z platformy Steam pokazują, jak mocno wzrosło zainteresowanie grami. O ile więc spółka miała dobry gotowy produkt na rynku, a najlepiej szerszy portfel gier tzw. back catalogue, mogła, bez dodatkowego marketingu, liczyć na znaczący wzrost sprzedaży. W styczniu czy lutym wzrosty były jednocyfrowe, natomiast od początku marca przez kwiecień, czyli gdy rządy wprowadzały restrykcje gospodarcze, zwyżki sięgały 20–30 proc., a w przypadku niektórych tytułów istotnie więcej. Należy pamiętać, że wzrost nie był powodowany jedną premierą, jak to bywało historycznie, ale dotykał różnych gatunków i platform.
Zyskaj pełen dostęp do aktualnych i sprawdzonych informacji, wnikliwych analiz, komentarzy ekspertów, prognoz i zestawień publikowanych wyłącznie na PARKIET.COM w formie tekstów oraz treści audio i wideo.