Qubic Games. Droższe i większe gry napędzą przychody
Milion sprzedanych gier po trzech kwartałach 2019 r. sprawia, że Qubic Games już ma lepsze wyniki niż za cały 2018 r. Ma być jeszcze lepiej, bo okres świąteczny jest za pasem, a w IV kwartale premiery będzie miało łącznie 12 gier.
Foto: materiały prasowe
Grzegorz Burtan
– Sumaryczna sprzedaż płatnych gier Qubic Games w tym roku powinna przekroczyć 1,3 mln sztuk – ocenia prezes spółki Jakub Pieczykolan. – W tym roku prawie 100 proc. przychodów pochodziło z platformy Nintendo Switch. Mieliśmy kilka istotnych tytułów, w szczególności takie gry jak „Mana Spark", „Blazing Beaks", „One Strike", „Akane" i „Not Not – A Brain Buster". Przyniosły znaczące przychody i wielokrotnie zwróciły się koszty portowania i wydania – podkreśla.
Japońska konsola zdecydowanie przysłużyła się biznesowi studia. Między II a IV kwartałem 2018 r. łączna sprzedaż gier na Switcha wynosiła 459,5 tys. egzemplarzy. Tymczasem od I do III kwartału tego roku produkcje Qubic Games znalazły 982,8 tys. nabywców. W ciągu dziewięciu miesięcy 2019 r. przychody z konsoli przekroczyły 5 mln zł.
Artykuł dostępny tylko dla e-prenumeratorów "Parkietu"
Nowa Prenumerata już w sprzedaży, poznaj pakiet korzyści!