Vivid Games: 2018 będzie dla bydgoskiego studia pracowitym rokiem

Rok 2018 będzie kolejnym, w którym wartość rynku gier mobilnych wzrośnie i osiągnie niemal 53 mld USD – prognozuje firma Newzoo. Sektor gier mobilnych ma stanowić w kolejnych latach coraz większy odsetek całego rynku, dochodząc w 2020 r. do 40 proc.

Publikacja: 16.01.2018 04:00

– Nadal najbardziej dochodowymi pozostają gry w modelu free to play (darmowe, z opcją mikropłatności – red.), kluczowym także dla Vivid Games – komentuje Remigiusz Kościelny, prezes i akcjonariusz tej spółki. Najbliższe miesiące będą dla niej bardzo ważne. W I półroczu planuje wydać trzy duże tytuły: „Space Pioneer", „Metal Fist" i „Gravity Rider". – Rozpoczniemy także prace nad dwoma kluczowymi projektami technologicznymi, które otrzymały wsparcie z programu Game INN. Ponadto nieustannie prowadzimy selekcję gier napływających do Vivid Games Publishing – podkreśla prezes Kościelny. Liczy, że suma tych wszystkich działań pozwoli spółce zaliczyć 2018 r. do udanych.

Black Month- zestaw zasilający inwestycje!

Kup roczny dostęp do PARKIET.COM i ciesz się dodatkowym dostępem do serwisu RP.PL i The New York Times na 12 miesięcy.

Reklama
Technologie
AI łamie reguły. Trzeba gigantycznych pieniędzy żeby nie wypaść z trajektorii
Materiał Promocyjny
Manager w erze AI – strategia, narzędzia, kompetencje AI
Technologie
Ciekawe wieści z Brand24. Warto sprzedać akcje?
Technologie
Bot nie porzuci koszyka
Technologie
Jakie plany mają producenci gier
Technologie
Asseco, Comarch, IAI, Shoper... kto następny? Firmy IT na celowniku
Technologie
Bielik AI ma już milion pobrań. I w żadnym wypadku nie jest na sprzedaż
Reklama
Reklama