Zyskaj pełen dostęp do analiz, raportów i komentarzy na Parkiet.com
– Nadal najbardziej dochodowymi pozostają gry w modelu free to play (darmowe, z opcją mikropłatności – red.), kluczowym także dla Vivid Games – komentuje Remigiusz Kościelny, prezes i akcjonariusz tej spółki. Najbliższe miesiące będą dla niej bardzo ważne. W I półroczu planuje wydać trzy duże tytuły: „Space Pioneer", „Metal Fist" i „Gravity Rider". – Rozpoczniemy także prace nad dwoma kluczowymi projektami technologicznymi, które otrzymały wsparcie z programu Game INN. Ponadto nieustannie prowadzimy selekcję gier napływających do Vivid Games Publishing – podkreśla prezes Kościelny. Liczy, że suma tych wszystkich działań pozwoli spółce zaliczyć 2018 r. do udanych.
Zyskaj pełen dostęp do analiz, raportów i komentarzy na Parkiet.com
Columbus Energy przekazał zaproszenie do podjęcia negocjacji w sprawie sprzedaży technologii perowskitowej - rea...
AI miała zastąpić ludzi i obniżyć koszty. Tymczasem statystyki są zatrważające: ponad 80 proc. projektów sztuczn...
Analitycy Noble Securities wyceniają akcje spółki rozwijającej kosmiczne technologie na 371 zł wobec zamknięcia...
Ponad jedna trzecia rodzimych konsumentów (37 proc.) korzysta z technologii AI podczas zakupów – to aż 42-proc....
Internauci coraz częściej kupują za pośrednictwem popularnych narzędzi AI, jak choćby ChatGPT. Za oceanem tylko...
Andrzej Przybyło oraz jego żona sprzedali w ramach ABB cały swój pakiet. Cena zawierała niemal 14-proc. dyskonto...