Gra 11 bit studios okazała się czarnym koniem. Akcje drożeją

13 czerwca zadebiutowało „The Alters”. Zbiera dobre oceny recenzentów i graczy. Jak idzie sprzedaż? Mamy komentarze analityków.

Publikacja: 16.06.2025 09:31

Gra 11 bit studios okazała się czarnym koniem. Akcje drożeją

Foto: materiały prasowe

Notowania 11 bit studios rozpoczęły poniedziałkową sesję od wzrostów. Po godz. 9 akcje drożeją o 4 proc. do 237 zł, kontynuując trwające już od czwartku zwyżki. Widać dużą aktywność inwestorów. W ciągu zaledwie kilku minut handlu właściciela zmieniły akcje o wartości sięgającej 5 mln zł. To reakcja na premierę „The Alters”, która trafiła na rynek 13 czerwca. Na Steamie 89 proc. z ponad 1,8 tys. aktualnych opinii ma charakter pozytywny. Z kolei średnia ocen 44 recenzentów na portalu „Metacritic” wynosi obecnie 84 pkt (na 100 możliwych).

Czytaj więcej

Jutro premiera od 11 bit studios. Czego się spodziewać?

Co analitycy mówią o The Alters

Poprosiliśmy o opinie ekspertów. Zgodnie twierdzą, że premiera jest udana. Zwracają uwagę na wysokie oceny zarówno na Steamie jak i PC.

- W tych warunkach peak powinien być wystarczający do spełnienia naszych tegorocznych oczekiwań sprzedażowych. Wydaje się, że możliwa jest pozytywna reakcja na kursie, ponieważ były spore obawy o skuteczność debiutu. Natomiast w dłuższym terminie podchodzilibyśmy ostrożnie, ponieważ chociażby w naszym przypadku premiera spełniła oczekiwania, więc nie podbije wyceny – podkreśla Mateusz Chrzanowski, analityk Noble Securities. Biuro zakładało wcześniej 600 tys. kopii sprzedaży w całym 2025 r. Żeby mówić o utrzymaniu takiego poziomu peak graczy w weekend na Steamie powinien oscylować w granicy 20-30 tys.

- „The Alters” okazało się czarnym koniem, wyraźnie zaskakując konsensus i osiągając 46. najwyższy peak na Steamie spośród kilku tysięcy tegorocznych premier, co przed premierą ocenialiśmy jako bardzo mało prawdopodobne – komentuje Michał Wojciechowski, ekspert z Ipopemy Securities. Jego zdaniem należy spodziewać się silnie pozytywnej reakcji rynku na premierę.

- Rynek może skupić się na oczekiwanym niskim, jednocyfrowym wskaźniku P/E (ceny do zysku-red.) dla spółki w 2025 r. oraz wysokiej generacji gotówki dzięki umowom z Game Pass. Mimo to nadal uważamy, że oczekiwania były niskie wobec spółki wycenianej na 550 mln zł, bez żadnych większych premier w latach 2025-2026 i z ryzykami krótkoterminowymi (podkreślamy słabe przyjęcie dema „Moonlightera”, który jest następną grą w kolejce do premiery w tym roku), a także z utrzymującym się dużym zużyciem gotówki na produkcję – podsumowuje ekspert Ipopemy.

Jakie plany ma 11 bit studios

Początkowo zapowiadano, że „The Alters” zadebiutuje w IV kwartale 2024 r., ale potem przesunięto termin na I kwartał 2025 r., a następnie na dalszy okres 2025 r.

O czym jest gra? Zgodnie z fabułą, uwięziony na wrogiej planecie, „ścigany” przez śmiertelny wschód spolpielającego wszystko słońca, Jan Dolski ma tylko jedną szansę na przetrwanie: stworzyć „altersów”. Alternatywne wersje samego siebie, ukształtowane przez nieobrane przez niego ścieżki życia i nie podjęte decyzje.

„Łącząc survival, elementy budowania i optymalizowania bazy, eksplorację planety i emocjonalną narrację, The Alters to głęboko osobiste doświadczenie sci-fi, w którym każda decyzja ma znaczenie, a każda wersja ciebie ma coś do powiedzenia” – czytamy w opisie.

"The Alters" to najważniejsza tegoroczna premiera giełdowej firmy. Przerwała ciąg negatywnych informacji jakie ostatnio płynęły ze spółki. Mowa o nieoczekiwanej likwidacji projektu "P8", przeprowadzonych w związku z tym zwolnieniach i gorszej od oczekiwań premiery drugiej części "Frosptunka”.

Czytaj więcej

Drobni akcjonariusze 11 bit studios zwierają szyki. Chcą rewidenta

Wycena 11 bit studios przekracza obecnie 0,5 mld zł. W zeszłym roku stopniała o ponad połowę.

Biznes studia jest rentowny. Spółka zarabia na swoich dotychczasowych tytułach i zapowiada nowe. W 2027 r. na rynek ma trafić „Frostpunk 1886”. Z kolei jeszcze w tym roku zaplanowano premierę „Moonlightera 2”, czyli gry z wydawnictwa, tworzonej przez hiszpańskie studio Digital Sun.

Technologie
Piotr Prajsnar, Cloud Technologies: w strategii postawimy na ewolucję. Ale będą też nowości
Technologie
Kolejna odsłona sporu o sukcesję w Polsacie. Batalia na Cyprze
Technologie
Compremum ma problem z wynegocjowaniem podwyżki
Technologie
Orange Polska liczy na lepsze II półrocze
Technologie
Transakcja z Finami podbiła zyski Orange Polska. Na chwilę
Technologie
Orange Polska miało 274 mln zł zysku netto, 891 mln zł zysku EBITDAaL w II kw. 2025 r.