Gamedust zwiększa skalę biznesu

Realizowane projekty mają umożliwić osiągnięcie progu rentowności w przyszłym roku.

Publikacja: 18.08.2022 21:00

Gamedust zwiększa skalę biznesu

Foto: materiały prasowe

Gamedust potwierdza, że chce skoncentrować swoją działalność na trzech filarach. Są to produkcja własnych gier, działalność wydawnicza oraz autorska linia biznesowa.

– Oczekujemy, że osiągniemy próg rentowności w 2023 r. – zapowiedział podczas czwartkowej konferencji prezes Paweł Flieger. Podkreślił, że aktualnie spółka realizuje cztery projekty, które powinny pozytywnie przełożyć się na przyszłoroczne wyniki.

Trwają prace m.in. nad grą „Yupitergrad 2: Lost Station”.

– Decyzja o kontynuacji tego tytułu (zadebiutował w 2020 r. – red.) zapadła po informacjach zwrotnych od platform – mówi prezes. Spółka podkreśla, że za nią dopiero pierwsze miesiące prac nad nowym tytułem, a już podpisano umowę licencyjną i dystrybucyjną z jednym z wiodących globalnych producentów gogli wirtualnej rzeczywistości. Firma ta ma zapłacić (nie podano ile) za jeden miesiąc wyłączności na dystrybucję drugiej odsłony „Yupitergrad”. Potem gra trafi także na inne platformy VR. Premierę zaplanowano na 2023 r.

Spółka rozwija też symulator wózka widłowego „Best Forklift Operator” oraz projekty wydawnicze.

Gamedust wybiera się na sierpniowe targi Gamescom. – Mamy poumawianych bardzo dużo spotkań – mówi prezes.

Gamedust wszedł na NewConnect poprzez odwrotne przejęcie spółki Inwestycje.pl. Kapitalizacja studia wynosi obecnie nieco ponad 30 mln zł.

Drugi kwartał spółka zakończyła stratą. Zarząd podkreśla, że wyniki były zgodne z oczekiwaniami i że ze względu na zdarzenia jednorazowe nie są porównywalne z innymi okresami. Wynik jest obniżony o ponad 4 mln zł amortyzacji wartości firmy po połączeniu spółek w związku z procesem wchodzenia na giełdę – wyjaśnia zarząd.

Technologie
11 bit podtrzymuje zapowiedzi. Ale czuje presję
Technologie
Bolesna przecena akcji Text. Co można wyczytać z wyników?
Technologie
CD Projekt odsłania karty powoli. Co dalej z wyceną akcji?
Technologie
Szef Iliadu zapowiada wzrosty w Play. Co czeka pozostałych graczy?
Materiał Promocyjny
Jak sfinansować rozwój w branży rolno-spożywczej?
Technologie
CD Projekt zwiększa zatrudnienie. Czwarty Wiedźmin coraz bliżej
Technologie
Grupa P4 miała w pierwszym półroczu 2025 r. 836 mln zł zysku netto