Ciekawe dane o rynku gier mobilnych. Trend spadkowy się odwraca?

Kwartalne globalne wydatki na gry mobilne po raz pierwszy od dwóch lat przekroczyły 20 mld USD. Na hurraoptymizm za wcześnie, ale wiele wskazuje że rynek wreszcie się stabilizuje. To dobra wiadomość dla giełdowych studiów.

Publikacja: 03.07.2024 06:00

Grami mobilnymi zajmują się m.in. Huuuge, którego dyrektorem wykonawczym jest Anton Gauffin (w środk

Grami mobilnymi zajmują się m.in. Huuuge, którego dyrektorem wykonawczym jest Anton Gauffin (w środku), Ten Suare Games zarządzane przez Andrzeja Ilczuka (od prawej) oraz grupa Artifex Mundi, której prezesem jest Przemysław Błaszczyk.

Foto: materiały prasowe

Producenci gier mobilnych, po ponadprzeciętnych wzrostach w okresie pandemii, w kolejnych latach musieli zmagać się ze spadającym rynkiem. Na razie trudno prognozować, czy 2024 r. zakończy się wreszcie dodatnią dynamiką, ale dane Sensor Tower dotyczące I kwartału dają podstawy do ostrożnego optymizmu.

Rynek mobilny odbija

W pierwszych trzech miesiącach 2024 r. wydatki na gry mobilne po raz pierwszy od dwóch lat przekroczyły poziom 20 mld USD, wynosząc 20,3 mld USD. Rok wcześniej było to 19,7 mld USD, co oznacza 3-proc. dynamikę. W 2023 r. w II kwartale wydatki miały wartość 19,1 mld USD, w trzecim 19,8 mld USD, a w czwartym 19,7 mld USD. Jak podkreśla Krzysztof Tkocz, analityk DM BDM, I kwartał 2024 r. był to trzeci z rzędu okres wzrostu rok do roku, po spadkach w sześciu poprzednich kwartałach.

Trudne otoczenie rynkowe nie pozostaje bez wpływu na wyniki finansowe i biznes studiów notowanych na warszawskiej giełdzie. Reprezentantami segmentu mobilnego są m.in. Huuuge i Ten Sqaure Games.

Czytaj więcej

„Tych akcji lepiej nie dotykać”. Oto gdzie w gamingu czyha na inwestorów pułapka

Wyniki TSG pod lupą

Według najnowszych danych Sensor Tower w czerwcu wrocławska spółka wypracowała 4 mln USD przychodów, w tym tym flagowa gra „Fishing Clash” odpowiadała za 2,8 mln USD wobec 2,9 mln USD w maju. Z kolei w przypadku „Hunting Clash” odnotowano spadek do 1 mln USD z 1,2 mln USD. Według portalu Sensor Tower przychody spółki w czerwcu były niższe o 0,3 mln USD w ujęciu miesiąc do miesiąca.

Parkiet

DM DBM zwraca jednak uwagę, że obserwacje takich stron jak Sensor Tower oraz AppMagic wskazują na stabilną monetyzację gry „Fishing Clash” w czerwcu. Natomiast w przypadku „Hunting Clash” widać było delikatny spadek w I połowie czerwca i wyraźne odbicie w drugiej po dodaniu nowej funkcjonalności. Analitycy zwracają też uwagę na dalszy dynamiczny wzrost płatności z gry „Wings of Heroes”.

We wtorek kurs TSG lekko spadał, oscylując w okolicach 84 zł. To implikuje wycenę całej spółki na 615 mln zł. Zdaniem analityków akcje są niedowartościowane. Średnia cena docelowa z tegorocznych rekomendacji implikuje ponad 30-proc. przestrzeń do zwyżki i kurs powyżej 110 zł.

Czytaj więcej

CD Projekt, CI Games, Huuuge... czyli kto zaskoczył i jakie są plany studiów

Huuuge o połowę tańszy niż podczas IPO

Na niedowartościowanie walorów wskazują też wyceny analityków dla Huuuge. Obecnie jego akcje na rynku kosztują niespełna 24 zł. To o ponad połowę mniej niż podczas oferty publicznej w 2021 r. (50 zł). Akcje studia w ostatnich kwartałach regularnie skupuje (pośrednio) Anton Gauffin, założyciel spółki, a obecnie przewodniczący rady dyrektorów i dyrektor wykonawczy.

Według portalu Sensor Tower w czerwcu spółka wypracowała 12 mln USD przychodów, czyli tyle samo co w maju. Najbardziej dochodową aplikacją było „Huuuge Casino” (8 mln USD vs 8 mln USD w maju), a za nią uplasował się „Billionaire Casino”, osiągając 4 mln USD przychodów (vs 4 mln USD w maju). W przypadku gry „Traffic Puzzle ”odnotowano natomiast spadek do 160 tys. USD ze 170 tys. USD. Eksperci DM BDM zwracają uwagę na pozytywne długofalowe tendencje w przypadku tytułów Huuuge. Obserwacje takich stron jak Sensor Tower oraz AppMagic wskazują na stopniową poprawę przychodów z „Huuuge Casino Slots” i „Billionaire Casino”.

Na warszawskiej giełdzie notowanych jest prawie 100 firm zajmujących się grami, w tym ponad 70 na NewConnect.

Technologie
Zwiastun nowego „Wiedźmina” ma już kilka milionów odsłon
https://track.adform.net/adfserve/?bn=77855207;1x1inv=1;srctype=3;gdpr=${gdpr};gdpr_consent=${gdpr_consent_50};ord=[timestamp]
Technologie
Pogrom w grach. 11 bit studios ciągnie branżę w dół
Technologie
11 bit i PCF. Czy w grach dzieje się coś złego?
Technologie
Premier: TVN i Polsat na listę spółek pod ochroną
Materiał Promocyjny
Cyfrowe narzędzia to podstawa działań przedsiębiorstwa, które chce być konkurencyjne
Technologie
Hiobowe wieści z 11 bit studios. Wiemy o którą grę chodzi
Technologie
PCF Group nie pozyskało finansowania. Co zrobi?