Gorące dyskusje wokół gier

Zakończyły się konsultacje dotyczące ustawy o finansowym wspieraniu produkcji kulturowych. Część uwag organizacji branżowych i studiów została uwzględniona.

Publikacja: 06.12.2018 05:14

Gorące dyskusje wokół gier

Foto: Adobestock

Produkcja gier wideo jest jednym z najszybciej rozwijających się sektorów polskiej gospodarki. Rząd chce dodatkowo wesprzeć twórców, czemu służą programy Narodowego Centrum Badań i Rozwoju (właśnie ruszyła trzecia edycja), jak również – budząca dużo kontrowersji – ustawa o wsparciu dla produkcji kulturowych. Giełdowe spółki na jej temat wypowiadają się ostrożnie: założeń nie krytykują, ale nie deklarują, czy będą sięgać po takie dofinansowanie.

Kryteria w rozporządzeniu

Zaproszenie do udziału w konsultacjach dotyczących nowej ustawy skierowano do 66 podmiotów. Konsultacje już się zakończyły.

– W ich wyniku resort otrzymał siedem stanowisk, m.in. od organizacji, podmiotów prywatnych, kancelarii, fundacji i stowarzyszeń – poinformowało nas biuro prasowe Ministerstwa Kultury i Dziedzictwa Narodowego. Zaznaczyło też, że kryteria testu „kulturowego" będą przedmiotem rozporządzenia ministra. To właśnie m.in. kwestia kryteriów budzi obawy branży. Czas pokaże czy słusznie.

Postulaty branży

Wśród podmiotów, które wzięły udział w konsultacjach są dwie spółki notowane na warszawskim parkiecie – wynika z dokumentów umieszczonych na stronie resortu. Chodzi o Artifex Mundi oraz iFun4all. Swoje uwagi zgłosiło też m.in. Stowarzyszenie Polskie Gry, zrzeszające wiodących reprezentantów branży.

Zakwestionowało jawność rejestru przyznanego wsparcia i złożyło propozycję kodowania nazw projektów. Została ona zaakceptowana. „Należy zgodzić się z sugestią, że informacja o otrzymaniu wsparcia może być traktowana jako taka, która powinna skutkować publikacją tej informacji przez spółki giełdowe" – czytamy w raporcie z konsultacji.

SPG złożyło też propozycję doprecyzowania wyłączenia wsparcia dla gier zawierających treści pornograficzne. Uwaga ta została uwzględniona. Pojawił się też postulat o uzupełnienie katalogu gier wyłączonych ze wsparcia o te, które propagują faszystowski lub inny totalitarny ustrój i nawołują do nienawiści na tle różnic etnicznych, wyznaniowych albo ze względu na bezwyznaniowość. Ta uwaga nie została jednak uwzględniona. Powód? Działania te są objęte sankcją kodeksu karnego i stwierdzenie, czy producent lub dystrybutor danej gry wypełnia przesłanki przestępstwa mieści się we właściwości sądu – argumentuje ustawodawca.

Dodano natomiast możliwość jednokrotnego odliczania poniesionego kosztu w przypadku kumulacji korzystania z ulgi B+R oraz tej na produkcję kulturowych gier wideo. Z kolei upadł postulat umożliwienia zlecenia części prac nad grą podmiotom znajdującym się poza Polską.

IT
Technologie
Zwiastun nowego „Wiedźmina” ma już kilka milionów odsłon
https://track.adform.net/adfserve/?bn=77855207;1x1inv=1;srctype=3;gdpr=${gdpr};gdpr_consent=${gdpr_consent_50};ord=[timestamp]
Technologie
Pogrom w grach. 11 bit studios ciągnie branżę w dół
Technologie
11 bit i PCF. Czy w grach dzieje się coś złego?
Technologie
Premier: TVN i Polsat na listę spółek pod ochroną
Materiał Promocyjny
Cyfrowe narzędzia to podstawa działań przedsiębiorstwa, które chce być konkurencyjne
Technologie
Hiobowe wieści z 11 bit studios. Wiemy o którą grę chodzi
Technologie
PCF Group nie pozyskało finansowania. Co zrobi?