The Dust pokazuje nową strategię

Studio chce zwiększać liczbę premier i przychody. W planach jest też przechodzenie na model self-publishingu oraz wzrost zatrudnienia.

Publikacja: 23.05.2023 21:00

The Dust pokazuje nową strategię

Foto: Adobestock

The Dust chce stopniowo zwiększać planowaną liczbę premier gier: od dwóch rocznie w latach 2023–2024 (wszystkie mają być realizowane z wydawcami), poprzez trzy rocznie w okresie 2025–2026 (jedna trzecia ma być wydana w modelu self-publishingu), docelowo do czterech w latach 2027–2028 r. (w tym trzy w modelu self-publishingu).

– Aby zbudować silną pozycję rynkową, postawiliśmy sobie za cel osiągnięcie globalnego sukcesu, rozumianego jako produkcja przynajmniej jednej gry, której sprzedaż netto przekroczy 1 mln sztuk w okresie roku od premiery, a prawa własności intelektualnej do tej gry pozostaną w grupie – zapowiada Jakub Wolff, prezes The Dust.

Artykuł dostępny tylko dla subskrybentów parkiet.com

Kontynuuj czytanie tego artykułu w ramach subskrypcji Parkiet.com

Zyskaj pełen dostęp do analiz, raportów i komentarzy na Parkiet.com

Technologie
Asseco SEE zapowiada przyspieszenie
Technologie
Shoper z mocnym wynikami. Akcje drożeją
Technologie
11 bit studios zdominowało kalendarz premier
Technologie
Drago odcina kupony od flagowej produkcji
Technologie
Woodpecker już na GPW
Technologie
CI Games opowiada o kolejnych premierach