Zyskaj pełen dostęp do analiz, raportów i komentarzy na Parkiet.com
The Dust chce stopniowo zwiększać planowaną liczbę premier gier: od dwóch rocznie w latach 2023–2024 (wszystkie mają być realizowane z wydawcami), poprzez trzy rocznie w okresie 2025–2026 (jedna trzecia ma być wydana w modelu self-publishingu), docelowo do czterech w latach 2027–2028 r. (w tym trzy w modelu self-publishingu).
– Aby zbudować silną pozycję rynkową, postawiliśmy sobie za cel osiągnięcie globalnego sukcesu, rozumianego jako produkcja przynajmniej jednej gry, której sprzedaż netto przekroczy 1 mln sztuk w okresie roku od premiery, a prawa własności intelektualnej do tej gry pozostaną w grupie – zapowiada Jakub Wolff, prezes The Dust.
Zyskaj pełen dostęp do analiz, raportów i komentarzy na Parkiet.com
Analitycy z biur maklerskich pozytywnie oceniają wyniki telekomu kierowanego przez Liudmilę Climoc za trzeci kwa...
Minimum 300 mln zł rocznie kosztować będzie państwo wdrożenie przepisów przyjętej przez rząd nowelizacji ustawy...
Choć ostatnie miesiące w branży finansowania innowacji były słabe, IV kwartał ma przynieść ożywienie - uważają s...
Na przełomie września i października kurs wydostał się górą z konsolidacji, ale druga połowa miesiąca przyniosła...
Z początkiem poniedziałkowej sesji inwestorzy ruszyli do zakupów akcji Boryszewa. Wzmożony popyt sprawił, że not...
Boryszew podpisał z Instytutem Technicznym Wojsk Lotniczych warunkową umowę sprzedaży 52 proc. udziałów w spółce...