The Dust pokazuje nową strategię

Studio chce zwiększać liczbę premier i przychody. W planach jest też przechodzenie na model self-publishingu oraz wzrost zatrudnienia.

Publikacja: 23.05.2023 21:00

The Dust pokazuje nową strategię

Foto: Adobestock

The Dust chce stopniowo zwiększać planowaną liczbę premier gier: od dwóch rocznie w latach 2023–2024 (wszystkie mają być realizowane z wydawcami), poprzez trzy rocznie w okresie 2025–2026 (jedna trzecia ma być wydana w modelu self-publishingu), docelowo do czterech w latach 2027–2028 r. (w tym trzy w modelu self-publishingu).

– Aby zbudować silną pozycję rynkową, postawiliśmy sobie za cel osiągnięcie globalnego sukcesu, rozumianego jako produkcja przynajmniej jednej gry, której sprzedaż netto przekroczy 1 mln sztuk w okresie roku od premiery, a prawa własności intelektualnej do tej gry pozostaną w grupie – zapowiada Jakub Wolff, prezes The Dust.

Skorzystaj z promocji i czytaj dalej!

Zyskaj pełen dostęp do analiz, raportów i komentarzy na Parkiet.com

Reklama
Technologie
Orange Polska zaskoczył siłą IT i smartfonów. Ważniejsze ma być coś innego
Materiał Promocyjny
W poszukiwaniu nowego pokolenia prezesów: dlaczego warto dbać o MŚP
Technologie
Znalazły się pieniądze na „Lex Huawei”. Rząd przyjął projekt. Teraz Sejm
Technologie
Nadchodzi „przebudzenie”? Idą lepsze czasy dla start-upów
Technologie
11 bit studios - bolesny powrót do kanału bocznego
Materiał Promocyjny
Bank Pekao uczy cyberodporności
Technologie
Szaleństwo na akcjach Boryszewa. Drony rozgrzały inwestorów
Technologie
Boryszew znalazł partnera do produkcji dronów
Reklama
Reklama