Chiny otwierają szerzej drzwi dla polskich firm

Państwo Środka jest największym rynkiem pod względem przychodów ze sprzedaży gier. Jest też szansą dla giełdowych spółek.

Publikacja: 31.07.2017 06:00

Reprezentanci Fundacji Indie Games Polska i China Indie Game Alliance podpisali porozumienie o współ

Reprezentanci Fundacji Indie Games Polska i China Indie Game Alliance podpisali porozumienie o współpracy.

Foto: Archiwum

W dniach 27–30 lipca w Szanghaju odbywały się ChinaJoy, największe w Azji targi poświęcone grom. W ich trakcie Fundacja Indie Games Polska podpisała porozumienie o współpracy z China Indie Game Alliance, które ma pomóc w otwieraniu gigantycznego chińskiego rynku dla polskich gier. Już teraz niektóre studia są na nim aktywne i zmierzają umacniać obecność.

Azja zyskuje na znaczeniu

Na Chiny stawia giełdowy CD Projekt. – Chińska wersja „Gwinta" jest na zbliżonym etapie produkcyjnym co wersje zachodnie. Gra od początku była projektowana z myślą o tym rynku, tak żeby spełniała wszystkie lokalne regulacje – informuje prezes Adam Kiciński. Zaznacza jednak, że chińska wersja będzie miała inny harmonogram wydawniczy. – Wynika to ze specyfiki tego rynku, gdzie etapów testów jest więcej i trwają one dłużej. Cały czas czekamy też na rządowe zgody niezbędne do wprowadzenia naszego tytułu na ten rynek. Mamy nadzieję, że nastąpi to już wkrótce – podkreśla prezes. Spółka (wraz ze swoim chińskim partnerem, firmą GAEA) również była obecna na ChinaJoy, gdzie można było pograć w chińską wersję jej gry.

Do Szanghaju pojechało też 11 bit studios, prezentujące cztery gry. – Chiny to dla nas jeden z najważniejszych rynków, już od kilku kwartałów. Mieści się w pierwszej trójce, jeśli chodzi o wielkość przychodów. W Chinach współpracujemy m.in. z Tencentem, największą internetową firmą na świecie, oraz z kilkoma innymi lokalnymi partnerami – informuje Dariusz Wolak, odpowiadający za relacje inwestorskie. Kolejne gry 11 bit studios, zarówno własne, jak i z wydawnictwa, będą od razu tłumaczone na chiński język.

Również dla PlayWaya Azja ma duże znaczenie. – Chiny stanowiły bardzo duży odsetek sprzedaży ostatniej gry „911 Operator", dochodząc momentami do 35 proc. ogólnej sprzedaży na świecie – informuje prezes Krzysztof Kostowski.

Szanse i wyzwania

Wartość chińskiego rynku firma Newzoo wycenia na 27,5 mld USD, a za nim są USA z ponad 25 mld USD. Na trzeciej pozycji mamy Japonię, a Polska zajmuje 23. lokatę z 489 mln USD.

Co do tego, że Chiny są bardzo perspektywicznym rynkiem, nikt nie ma wątpliwości, ale eksperci podkreślają też jego trudność. Wynika to nie tylko z różnic kulturowych i konieczności tłumaczenia języka czy dostosowania grafik. – Na rynek chiński nie może wypuszczać gier firma z zewnątrz, trzeba mieć na miejscu oddział, a najlepiej chińskiego partnera, tylko on może wystąpić do cenzury o dopuszczenie gry na rynek – mówi współzałożyciel Indie Games Polska Jakub Marszałkowski. Dodaje, że kolejny problem to piractwo. W branży funkcjonuje nawet dowcip „wydaj swoje gry w Chinach, zanim zrobi to ktoś inny". – Ale znamy też przypadki, gdzie piracka dystrybucja gier zrobiła im reklamę i potem się dobrze sprzedały – zaznacza ekspert. Do tej pory w Chinach dominowały gry mobilne typu free2play (darmowe z opcją mikropłatności), które nie są naszą specjalnością. – Teraz chiński rynek przesuwa się bardziej w stronę gier premium, zwłaszcza na PC, a to dobra wiadomość dla Polaków, bo to większość naszej produkcji – podkreśla Marszałkowski.

[email protected]

Technologie
Zwiastun nowego „Wiedźmina” ma już kilka milionów odsłon
https://track.adform.net/adfserve/?bn=77855207;1x1inv=1;srctype=3;gdpr=${gdpr};gdpr_consent=${gdpr_consent_50};ord=[timestamp]
Technologie
Pogrom w grach. 11 bit studios ciągnie branżę w dół
Technologie
11 bit i PCF. Czy w grach dzieje się coś złego?
Technologie
Premier: TVN i Polsat na listę spółek pod ochroną
Materiał Promocyjny
Cyfrowe narzędzia to podstawa działań przedsiębiorstwa, które chce być konkurencyjne
Technologie
Hiobowe wieści z 11 bit studios. Wiemy o którą grę chodzi
Technologie
PCF Group nie pozyskało finansowania. Co zrobi?