Kup roczny dostęp do PARKIET.COM i ciesz się dodatkowym dostępem do serwisu RP.PL i The New York Times na 12 miesięcy.
W ciągu najbliższych pięciu lat wartość rynku wirtualnej rzeczywistości ma przekroczyć 100 mld USD – prognozuje Market Research Future. Rosnące zainteresowanie rynkiem VR chce wykorzystać studio Gamedust. Podczas wtorkowej konferencji opowiedziało o swoich planach. Opierają się na trzech liniach biznesowych. Pierwszą są produkcje własne. – Trwają prace preprodukcyjne nowego tytułu, który zostanie ogłoszony w 2022 r. – mówi prezes studia Paweł Flieger. Drugim filarem jest działalność wydawnicza. – Na 2022 r. są już zapowiedziane dwa tytuły, których będziemy wydawcą – informuje prezes. Z kolei trzeci filar to projekty łączące świat materialny z VR. Niedawno Gamedust zasygnalizował, że planuje stworzyć platformę wirtualnych escape roomów. Projekt powstaje w spółce zależnej Bluekey, która sfinalizowała rundę inwestycyjną z udziałem funduszu YouNick Mint (ze wsparciem PFR).
Kup roczny dostęp do PARKIET.COM i ciesz się dodatkowym dostępem do serwisu RP.PL i The New York Times na 12 miesięcy.
NWZ uchwaliło zmiany w statucie umożliwiające zaliczkową dywidendę. Zdaniem ekspertów można się spodziewać stosu...
Jeszcze w tym roku nowego inwestora będzie miała Nexera. Już w przyszłym Fiberhost – wynika z naszych nieoficjal...
Zbliżająca się publikacja wyników za trzeci kwartał 2025 roku sprawia, że giełdowe notowania telekomunikacyjno-t...
Wprowadzone zmiany zaczynają przynosić efekty. Trzeci kwartał był dobry. Jaki będzie czwarty?
Giełdowa firma kupuje spółkę Braughman, działającą w branży reklamowej. Analitycy transakcję oceniają pozytywnie...
Szacunkowe wyniki za III kwartał są wyraźnie gorsze niż oczekiwał rynek. Jaka będzie końcówka roku?